อัปเดตปรับสมดุล
สวัสดีเหล่าฮันเตอร์
เราตื่นเต้นมากสำหรับการปรับสมดุลคลาสที่จะอัปเดตในวันพุธ 12 ก.พ.นี้! มีอะไรบ้าง มาดูกัน!
⚖️ การปรับสมดุลคลาส
1) Wizard: ลดความสามารถของ Ice Pillar และเพิ่มความสามารถให้กับ Thunder Havoc เพื่อเพิ่มการเล่นที่หลากหลายมากขึ้น
2) Rogue: ปรับลดความเสียหายของสกิล Venomous และเพิ่มคูลดาวน์ของ Rapier และ Stealth
3) Sage: เพิ่มความเสียหายของสกิล Holy Strike
4) Ranger: ปรับเพิ่มความเสียหาย และผลของทักษะให้โดดเด่นมากขึ้น
🔥 การปรับสมดุลมอนสเตอร์: Scorching Shadow ลดความเสียหายลง
อื่น ๆ: เพิ่มการรองรับ ภาษามลายู (Malaysia)
ทีมงานกำลังแก้ไขปัญหาเกี่ยวกับบั๊ก พัฒนาและป้องกันการโกง หลังจากที่มีรายงานเข้ามาอย่างต่อเนื่อง ทีมงานขอขอบคุณทุกคนสำหรับความร่วมมือ
ปรับสมดุล คลาส
(1) Wizard
Ice Pillar
(1) ปรับความเสียหาย 3 หน่วย + โบนัสดาเมจ 25% (Wisdom) เป็น 4 หน่วย + โบนัสดาเมจ 15% (Wisdom)
(2) ระยะเวลาจะปรับจาก 10 วินาที เป็น 8 วินาที
Thunder Havoc
(1) ปรับความเสียหาย 4 หน่วย + โบนัสดาเมจ 20% (Wisdom) เป็น 4 หน่วย + โบนัสดาเมจ 25% (Wisdom)
(2) การใช้ทักษะนี้จะไม่ลดความเร็วในการเคลื่อนที่
(2) Rogue
Stealth
เวลาคูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 25 วินาที เป็น 32 วินาที
Venomous
(1) Passive skill: ความเสียหายจากพิษจะปรับจาก 1 ดาเมจ + โบนัสดาเมจ 5% (Dexterity) เป็น โบนัสดาเมจ 7% (Dexterity)
(2) Active skill: ความเสียหาย "ต่อการสะสม" ปรับจาก 2 ดาเมจ + โบนัสดาเมจ 10% (Dexterity) เป็น โบนัสดาเมจ 14% (Dexterity)
3) ความเสียหายจาก "ควันพิษ" หลังจากสะสมพลังงานเต็ม ปรับจาก 2 ดาเมจ + โบนัสดาเมจ 10% (Dexterity) เป็น โบนัสดาเมจ 14% (Dexterity)
(3) Ranger
Multi Shot
ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 2 ดาเมจ + โบนัสดาเมจ 5% 16% (Dexterity) เป็น 2 ดาเมจ + โบนัสดาเมจ 21% (Dexterity)
Mastery: Sniper
(1) เมื่อใช้ ธนู ความเสียหายอาวุธกายภาพจะเพิ่มขึ้นจาก +3 เป็น +4
(2) ความเสียหายจากการ Headshot เมื่อใช้อาวุธระยะไกลเพิ่มขึ้นจาก 15% เป็น 20%
(4) Sage
Holy Strike
สร้างความเสียหายแก่มอนสเตอร์เพิ่มขึ้น 13 หน่วย
ปรับสมดุล อาวุธ
Rapier
เวลาคูลดาวน์ของทักษะอาวุธจะเพิ่มขึ้นจาก 10 วินาที เป็น 13 วินาที