ถึงเหล่าฮันเตอร์ทุกท่าน
เพื่อเพิ่มประสบการณ์การต่อสู้ในดันเจี้ยนให้สนุกยิ่งขึ้น ทีมงานได้ปรับสมดุลคลาสและแก้ไขข้อบกพร่องเกี่ยวกับการเล่นเกม
1. ปรับสมดุลคลาส
(1) Wizard: ปรับสมดุลสกิล "ไฟ" ลดความเสียหายและอื่น ๆ เพื่อเพิ่มความหลากหลายในการต่อสู้กับคลาสนี้ได้ดีขึ้น
(2) Plague Doctor: ปรับสมดุล Raven Master build ของ Plague Doctor โดยเพิ่มความเสียหายและประสิทธิภาพในการต่อสู้แบบกลุ่ม
(3) Rogue: ลดความเสียหายต่อเนื่องของสกิล "Venomous" ปรับเพิ่มความสามารถของ Rogue ในการต่อสู้กับคลาสที่ใช้เวทมนตร์
2. ปรับปรุงสมดุลอาวุธ Balisong และ Rapier
3. แก้ไขบั๊ก
(1) ปัญหาที่เครื่องหมายรอยเท้ายังคงอยู่หลังศัตรูตาย
(2) ข้อผิดพลาดในคำอธิบายข้อความ
(3) ปัญหาที่การลดความเสียหายจาก "Burn" ที่สามารถซ้อนทับกันได้ในบางกรณี
(4) ปัญหาที่โบนัสความเสียหาย Headshot สำหรับอาวุธระยะไกลที่ไม่ถูกต้อง
4. ปรับปรุงระบบจับคู่ใน "โหมดปกติ" เพื่อเพิ่มประสบการณ์ที่ดีขึ้นสำหรับผู้เล่นใหม่
รายละเอียดการปรับสมดุล
1. การปรับสมดุลคลาส
(1) Wizard
- Fire Beam: ลดพลังโจมตีเริ่มต้น แต่จะเพิ่มขึ้นตามเวลา คูลดาวน์เพิ่มจาก 90 วินาที → 145 วินาที และเพิ่มพลังโจมตีสูงสุดขึ้น 5%
- Fire Ball: เวลาชาร์จต่อครั้งเพิ่มเป็น 18 วินาที
(2) Plague Doctor
- Shadow Missiles: ปรับดาเมจจาก 7 + 38% Wisdom → 12 + 33% Wisdom เวลาชาร์จลดลง 0.5 วินาที และเพิ่มเอฟเฟกต์โจมตีเป็นพื้นที่เล็กน้อย
- Raven Scout: ปรับดาเมจจาก 3 + 24% Wisdom → 4 + 50% Wisdom เพิ่มความเร็วของอีกา และปรับระบบช่วยเล็ง สำหรับ Raven Scout
- Raven Execution: ปรับดาเมจจาก 8 + 43% Wisdom → 8 + 79% Wisdom และเพิ่มเอฟเฟกต์ทำให้ศัตรูเคลื่อนที่ช้าลง
- The Mastery of "Consume": ลดดาเมจเพิ่มเติมของสกิลอาวุธ Balisong ลง 20%
- Air Medic: ปรับการฟื้นฟูเป็น 2 HP ต่อวินาที
(3) Rogue
- Muted Kick: เพิ่มระยะเวลา สถานะใบ้ (Silence) จาก 1.5 วินาที → 3 วินาที และเมื่อพลังงานเต็มจะเพิ่มเป็น 4 วินาที
- Venomous: ขยายเวลาคูลดาวน์ของเอฟเฟกต์ เป็น 30 วินาที
- Pickpocket: เพิ่มเวลาคูลดาวน์ จาก 3 วินาที → 40 วินาที
- Quick Roll: ลดระยะเวลาล่องหนชั่วคราว จาก 1 วินาที → 0.4 วินาที
- The Mastery of "Agile": ลดระยะเวลาล่องหนชั่วคราว จาก 1.5 วินาที → 0.8 วินาที (ยังคงมีผลต่อเนื่องหลังจากใช้สกิล)
(4) Sage
- Healing Circle: เพิ่มเวลาชาร์จ เป็น 27 วินาที
- Bind Healing: เพิ่มเวลาชาร์จ เป็น 80 วินาที
- The Mastery of Control: เพิ่มดาเมจเพิ่มเติมของ Magic Tome จาก +2 → +3 magic damage
- Redemption: เพิ่มคูลดาวน์ เป็น 90 วินาที
2. การปรับสมดุลอาวุธ
(1) Balisong
ปรับปรุงเอฟเฟกต์ของสกิล: ลดเวลาชาร์จจาก 0.8 วินาที → 0.6 วินาที
ลดระยะเวลาหน่วงของแอนิเมชันก่อนสามารถทำการเคลื่อนไหว จาก 1.4 วินาที → 0.7 วินาที
(2) Rapier
ลดระยะเวลาล่องหนชั่วคราวของสกิลอาวุธ จาก 1 วินาที → 0.4 วินาที
แชร์ความเห็นของคุณ และเราจะนำมาพัฒนาการผจญภัยในดันเจี้ยนให้ดียิ่งขึ้น!
เพื่อเกียรติยศ และ ความรุ่งโรจน์
ทีมงาน Gold and Glory