1.Temporada de Acceso Anticipado con varias recompensas
(1) Recompensa para los usuarios que vuelvan al juego: boleto de expansión de almacén, monedas de oro, objetos raros de tu elección, exp. de clase y exp. de cuenta.
(2) Recompensa de la Temporada 0: Exclusivos aspectos de clase y de armas
2.Solución de errores y Compromiso Antihackeo
(1) Solución de errores: Corregimos los principales errores detectados en la PBC.
(2) Sistema Antihackeo: Mejoramos el sistema antihackeo.
3.Ajuste y optimización de la jugabilidad
(1) Optimización del control y la animación
- Control y funcionamiento más fluido con una respuesta más rápida
- Rediseñamos las animaciones de ataque de las armas y ahora el combate ha mejorado por completo.
- Mejoramos las animaciones de movimiento para que la acción sea más clara.
(2) Emparejamiento y Ajuste de la clasificación
- Emparejamiento
- Optimizamos las reglas del emparejamiento para tener partidas más precisas con jugadores de habilidades similares.
- Clasificatoria
- Optimizamos las reglas de ascenso/descenso y puntuación, también hay nuevas recompensas de clasificatoria.
(3) Ajuste de balance de clases
- Guerrero
- Talento [Fortaleza de la Muralla de Hierro]: Fue modificado para aumentar la reducción del Daño Físico/Mágico.
- Talento [Defensa acorazada]:
- Fortaleza 33: Los bloqueos exitosos reducen el enfriamiento de las habilidades de bloqueo en un 25%.
- Renegado
- Energía máx del giro: "Restaura el enfriamiento del giro" cambió a "Permitir un segundo giro dentro de 5 segundos".
- Sabio
- Talento [Paladín]: Fue modificado para permitir la armadura, pero reduce los efectos de curación al 20%.
- Maestro de combate cuerpo a cuerpo:
- El atributo primario cambió a Constitución y el secundario cambió a Voluntad
- Constitución 18: Convierte el daño de un martillo a una/dos manos a Daño Sagrado.
- Constitución 33: Restaura la salud cuando inflige Daño Sagrado.
- Voluntad 20: Daño del arma martillo +4.
- Maestro del control:
- Voluntad 20: Añade un efecto ralentizador cuando inflige Daño Sagrado.
- Maestro de curación:
- Constitución 20: Aumenta la bonificación de curación en un 10%.
- Ahora los clérigos pueden lanzar hechizos con martillos a dos manos.
- Mago
- Maestro del rayo:
- Inteligencia 18: El daño de la Espada de Cristal cambia a daño Eléctrico.
- Inteligencia 33: Cada ataque eléctrico reduces otros enfriamientos de habilidad eléctrica.
- Constitución 20: Lanza Tormenta Eléctrica sin cantar tras 5 ataques eléctricos.
- Los efectos de Congelación aumentaron el enfriamiento.
- La multitud no puede interrumpir la habilidad Tormenta Eléctrica
- La duración de [Pilar de Hielo] bajó a 10 segundos.
- Nuevo Talento [Reino Arcano]: Reduce la resistencia mágica cercana un 10%.
- Maestro del rayo:
- Doctor de la Peste
- Ya no se acumula el daño de varias nieblas venenosas que causa el Frasco de la Peste.
(4) Armas y Ajuste de Objetos
- Hay nuevas armas míticas
- Dagas de doble filo: Wakizashi Larganoche
- Libro de Hechizos: Himno majestuoso
- Alabarda: Lava Barón
- Ajustes de armas existentes
- Espada de Cristal:
- Se ajustó a un rebote eléctrico de corto alcance con un enfriamiento de 15 segundos.
- El Contador Eléctrico no puede evitar los Escudos de Caballero ni ser activado por la niebla venenosa.
- Lanza: Se redujo el alcance de la habilidad a 8m.
- Arco Recurvo: Se redujo el tiempo de la segunda carga a la mitad y se ajustó el daño.
- Arco Largo: Se eliminó la penetración del ataque básico.
- Ballesta pesada: Los ataques y habilidades básicas ahora tienen efectos de penetración.
- Estoque:
- Se ajustaron las animaciones del ataque normal.
- El alcance de Contraataque subió de 2.6 m a 3.6 m.
- La duración del aturdimiento por Contraataque subió de 0.8s a 1.5s.
- Hacha arrojadiza: Añade el efecto de ralentizar a los objetivos alcanzados.
- Espada de Cristal:
- Consumibles
- Ahora las fogatas pueden restaurar los enfriamientos de las habilidades.
(5) Ajuste de atributos primarios
- Fuerza: Bonificación de Daño Físico y máximo de PV.
- Destreza: Velocidad de ataque y nivel de armadura.
- Sabiduría: Escala de daño mágico y resistencia mágica.
- Constitución: Máximo de PV.
- Voluntad: Bonificación de curación y reducción de enfriamiento de habilidades.
(6) Optimización de sistemas
- Sistema de misiones
- Eliminamos misiones poco razonables; añadimos más objetivos con recompensas y desafíos elevados para distintos tipos de jugadores, y mejoramos la cantidad de misiones y las recompensas en general.
- Sistema de recolección
- Ampliamos el número total de tesoros, ajustando las tasas de caída, las recompensas de atributos por colección y añadimos aspectos exclusivos como recompensas por progreso.
- Sistema de almacenamiento
- Las mochilas y el almacenamiento ahora admiten la función de ampliación. Se puede aumentar la capacidad usando objetos de expansión u oro.
(7) Optimización de la IU
- Optimización del diseño de la HUD
- Optimizamos el diseño de la HUD en el juego, lo cual mejora el espacio de control y reduce los toques accidentales.
- Optimización de la identificación de enemigos
- Cuando los enemigos se acercan, su aspecto se vuelve rojo, lo que ayuda a distinguir a los amigos de los enemigos en batallas caóticas.
- Optimización de la función del mapa
- Los marcadores de mapa ahora están sincronizados para mostrarse en las escenas.
- Optimización de la experiencia de recolección de objetos
- Al recoger los objetos, el sistema ejecutará automáticamente lógicas como "llevar si es posible, apilar si es posible" para reducir la tarea de organizar la mochila.