Actualización de la versión

Cazadores,

Para mejorar la experiencia de combate en la mazmorra, hemos realizado varios ajustes al balance de clases y solucionamos algunos errores.

1. Ajustes a las clases 
(1) Mago: Se ajustó la velocidad del daño causado por la composición de fuego del Mago para que los combates contra ellos sean más estratégicos.
(2) Doctor de la Peste: Se perfeccionó la composición "Maestro de los cuervos" del Doctor de la Peste; mejoramos su daño y su rendimiento en los combates en grupo.
(3) Renegado: Se redujo la frecuencia de daño de la habilidad Venenoso, al mismo tiempo, mejoramos las habilidades del Renegado en contra de las clases lanzahechizos.

2. Armas Se optimizaron las armas Cuchilla Doble y Estoque.

3. Corrección de errores
(1) El problema en donde los indicadores de pasos se mantenían después de que un enemigo moría.
(2) Errores en descripciones.
(3) El problema en donde la reducción del daño por quemadura podía acumularse en algunos casos.
(4) El problema por el que la bonificación de daño por disparo a la cabeza de las armas a distancia era incorrecta.

4. Se optimizó al emparejamiento en el modo normal para mejorar la experiencia de los nuevos usuarios.

 

Estos son los detalles:

1. Ajustes a las clases
(1) Mago
- Se redujo el daño inicial del Rayo de fuego y el daño aumenta gradualmente con el tiempo. Se aumentó el enfriamiento de 90 s a 145 s y el daño máximo aumentó en 5%.
- Se aumentó el tiempo de carga de Bola de fuego a 18 s por carga

(2) Doctor de la Peste
- El daño de Misiles Sombra se ajustó de 7 + 38% de Sabiduría a 12 + 33% de Sabiduría. Se redujo el tiempo de carga en 0.5 s. Ahora inflige daño de área en un área pequeña al golpear.
- El daño de Cuervo explorador se ajustó de 3 + 24% de Sabiduría a 4 + 50% de Sabiduría y se aumentó la velocidad de los cuervos.
- Se optimizó la puntería asistida para el Cuervo explorador.
- Ejecución del cuervo: Se ajustó el daño de 8 + 43% de Sabiduría a 8 + 79% de Sabiduría. Se añade un efecto extra de ralentización.
- La Maestría de "Consumir": El daño adicional de la habilidad del arma Balisong se redujo en 20%.
- Medicina aérea: Se ajustó el efecto curativo a 2 PV por segundo.

(3) Renegado
- El efecto de silencio causado por Patada silenciada aumentó de 1.5 s a 3 s. Cuando la energía esté llena, el efecto de silencio se aumentará de 3 s a 4 s.
- El enfriamiento del efecto activo de Venenoso se amplió en 30 s.
- Ladrón sigiloso: El tiempo de reutilización de Ladrón sigiloso aumentó de 3 s a 40 s.
- Rodar: Se acortó el tiempo de invencibilidad de 1 s a 0.4 s.
- La Maestría de "Ágil": Se acortó el tiempo de invencibilidad de 1.5 s a 0.8 s (continúa tras finalizar la habilidad).

(4) Sabio
- El tiempo de carga del Círculo sanador se amplió a 27 s.
- Se amplió el tiempo de carga de Vínculo curativo a 80 s.
- La Maestría de Control: El daño adicional del Tomo mágico pasó de +2 de daño mágico a +3 de daño mágico.
- El enfriamiento de Redención se amplió a 90 s.

2. Ajustes a las armas
(1) Se optimizó el tiempo de carga del efecto de la habilidad del Balisong, se redujo de 0.8 s a 0.6 s. El retraso que ocasiona la animación antes de que se pueda realizar la siguiente acción se redujo de 1.4 s a 0.7 s.
(2) Estoque: Se redujo el tiempo de invencibilidad de la habilidad del arma de 1 s a 0.4 s.

 

La mazmorra te llama: ¡ven y aventúrate en estas actualizaciones! Haznos llegar tus comentarios mientras seguimos planeando tu siguiente aventura. 

¡Por el Oro y la Gloria! 
Equipo de Gold and Glory

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