1.Early Access Season dengan banyak hadiah
(1) Comeback Reward untuk pemain yang kembali bermain: Storage Expansion Ticket, Gold Coins, Rare Items Selector, Class Exp, Account Exp.
(2) Season 0 Reward: Exclusive Class Skin dan Exclusive Weapon Skin
2.Bug Fixes and Anti-Hack Commitment
(1) Pebaikan Bug: Memperbaiki bug utama yang teridentifikasi selama CBT.
(2) Anti-Hack System: Melakukan update terhadap Anti-Hack System.
3.Gameplay Adjustment and Optimization
(1) Control and Animation Optimization
- Kontrol dan penggunaan yang lebih lancar dengan respon yang lebih cepat.
- Memperbaharui Animasi serangan senjata, serta melakukan peningkatan terhadap pengalaman pertempuran secara menyeluruh.
- Peningatan terhadap animasi gerakan untuk membuat pergerakan menjadi lebih jelas.
(2) Matchmaking and Ranking Adjustment - Matchmaking
- Melakukan peningkatan terhadap mekanisme matchmaking sehingga setiap pemain dapat bertemu dengan lawan yang memiliki kemampuan yang sama secara akurat
- Ranking
- Melakukan penyesuaian terhadap peraturan dari promosi dan penurunan rank, serta menambahkan hadiah rank terbaru
(3) Class Balance Adjustment
- Melakukan penyesuaian terhadap peraturan dari promosi dan penurunan rank, serta menambahkan hadiah rank terbaru
- Warrior
- Talent [Iron Wall Fortress]: Dirubah menjadi meningkatkan Physical/Magic Damage Reduction.
- Talent [Ironclad Defense]:
- Strength 33: Blok yang berhasil akan mengurangi waktu Cooldown skill Block sebesar 25%
- Rogue
- Max Energy Roll: "Reset Cooldwon Roll" diganti menjadi "Bisa menggunakan Roll ke 2 setelah 5 detik"
- Sage
- Talent [Paladin] diubah menjadi dapat menggunakan Plate Armor, namun mengurangi Healing Effects menjadi 20%
- Melee Mastery:
- Primary Attribute diubah menjadi Constitution dan Secondary Attribute menjadi Will.
- Constitution 18: Merubah Damage dari One-Handed/Two-Handed Hammer menjadi Holy Damage.
- Constitution 33: Menyembuhkan HP ketika menghasilkan Holy Damage.
- Will 20: Hammer Weapon Damage +4.
- Control Mastery:
- Will 20: Menambahkan efek slow ketika menghasilkan Holy Damage.
- Healing Mastery:
- Constitution 20: Meningkatkan Bonus Healing sebesar 10%.
- Clerics sekarang bisa menggunakan Spells menggunakan Two-Handed Hammers.
- Wizard
- Lightning Mastery:
- Intelligence 18: Crystal Sword Damage berubah menjadi Lightning Damage.
- Intelligence 33: Setiap serangan Lightning mengurangi waktu cooldown Skill Lightning lainnya.
- Constitution 20: Melemparkan Lightning Storm tanpa waktu cast setelah 5 kali melakukan serangan Lightning.
- Melakukan peningkatan waktu Cooldown terhadap efek Freeze
- Skill Thunder Storm tidak dapat diganngu/dibatalkan menggunakan Crowd Control.
- Durasi [Ice Pillar] berkurang menjadi 10 detik.
- New Talent [Arcane Realm]: Mengurangi Magic Resistance sekitar sebesar 10%.
- Lightning Mastery:
- Plague Doctor
- Damage dari efek Multiple Poison Fog dari Plague Flask tidak dapat di tumpuk (Stacks)
Weapon and Item Adjustment
- New Mythic Weapons
- Dual Daggers: LongNight Wakizashi
- Spellbook: Magnificent Hymn
- Halberd: Lava Baron
- Weapon Adjustments
- Crystal Sword:
- Disesuaikan terhadap pantulan Lightning jarak dekat dengan Cooldown selama 15 detik.
- Lightning Counter tidak dapat menembus Knight Shields atau dipicu oleh Poison Fog.
- Spear: Mengurangi jarak skill menjadi 8m.
- Recurve Bow: Mengurangi waktu second charge sebanyak setengah serta melakukan penyesuaian terhadap damage yang dihasilkan.
- Longbow: Menghilangkan Basic Attack Penetration Effects.
- Heavy Crossbow: Basic attacks dan skills sekarang memiliki Penetration Effects.
- Rapier:
- Penyesuaian terhadap animasi dari Normal Attack.
- Jarak Counter Thrust meningkat dari 2.6m menjadi 3.6m.
- Durasi Stun dari Counter Thrust Stun meningkat dari 0.8 detik menjadi 1.5 detik.
- Throwing Axe: Menambahkan efek slow ketika mengenai target.
- Consumables
- Campfires sekarang bisa memulihkan Skill Cooldown.
Primary Attributes Adjustment
- Strength: Physical Damage Bonus, Max HP.
- Dexterity: Attack Speed, Armor Level.
- Wisdom: Magic Damage Scaling, Magic Resistance.
- Constitution: Max HP.
- Will: Healing Bonus, Skill Cooldown Reduction.
System Optimization
- Quest System
- Menghilangkan misi yang tidak masuk akal, serta menambahkan lebih banyak hadiah serta tantangan tinggi sebagai tujuan baru bagi seluruh tipe pemain. Serta meningkatkan jumlah misi serta hadiah secara keseluruhan.
- Collection System
- Menambah jumlah dari Total Treasures yang bisa didapatkan, serta melakukan penyesuaian terhadap drop ratenya. Selain itu juga menambahkan hadiah attribute ketika berhasil mengoleksi Treasures, serta Exclusive Skin sebagai hadiah dari Progression Rewards
- Storage System
- Melakukan peningkatan luas terhadap Backpacks dan Storage. Kapasitas dapat ditingkatkan menggunakan Expansion Items atau Gold.
UI Optimization
- HUD Layout Optimization
- Melakukan penyesuaian terhadap In-game HUD layout. Membuat area sentuh menjadi lebih nyaman, untuk menghindari salah menekan tombol
- Enemy Identification Optimization
- Ketika musuh mendekat, penampilan mereka berubah menjadi merah, membantu membedakan antara teman dan musuh dalam pertempuran yang terjadi.
- Map Function Optimization
- Penanda pada peta sekarang telah disinkronkan untuk ditampilkan dalam layar.
- Item Pickup Experience Optimization
- Ketika mengambil barang, sistem akan secara otomatis akan mengeluarkan pesan untuk menyarankan "Pakai Jika Memungkinkan atau Tumpuk(Stack) Jika Memungkinkan," sehingga dapat mempermudah kalian dalam mengatur isi didalam Backpack.