EARLY ACCESS SEASON UPDATE

1.Konten Baru

(1) Plague Doctor yang Utuh
Mulailah petualangan kamu di dungeon dan jelajahi gaya bermain unik dari Plague Doctor: Alchemist, Raven Master, dan Medic Support. 
Rancang Obatmu, Keluarkan Kutukanmu!

Glory Path Plague Doctor akan di reset. Gold akan dikembalikan

(2) Peta baru telah ditambahkan ke  Abyssal Mystic Realm, dan ruangan baru telah diperkenalkan di Lotha Kingdom.

(3) Harta Karun Baru: Lion Kingdom's Tiger and Divine Shadowlight.

(4) Monster Baru: Soulbane Venom, Soulbane Parasite, dan Undead Executioner.

(5) Fitur baru: Tumpukan harta karun telah ditambahkan di Abyssal Mystic Realm setelah mengalahkan Howling Queen Diana. Dan dapat berinteraksi berulang kali, menawarkan peluang untuk mendapatkan jarahan bernilai tinggi.


2. Optimasi Pengalaman Dasar
(1) Peningkatan Sistem Anti-Hack dari segi kecepatan dan logic dalam mendeteksi.

(2) Memperbaiki masalah koneksi yang diketahui

(3) Perbaikan Bug:
   1) Memperbaiki area yang diketahui di mana pemain tersangkut.
   2) Memperbaiki masalah ketika melarikan diri dari dungeon salah ditandai sebagai kegagalan.
   3) Memperbaiki masalah dimana pemain tidak bisa duduk untuk memulihkan HP.


3. Penyesuaian keseimbangan
(1) Penyeimbangan Class
Untuk membuat pengalaman bertempur lebih seru dan memberi Anda lebih banyak opsi build, kami telah melakukan perubahan berikut:
1) Warrior: Meningkatkan mobilitas dan damage yang dihasilkan dari build Berserker, menjadikan Warrior lebih tangguh dalam pertarungan jarak dekat.
2) Wizard: Mengoptimalkan seluruh keterampilan untuk build Fire Wizard. Memberi Penyihir pilihan yang lebih beragam di medan perang.
3) Sage: Meningkatkan kemampuan support dan kontrol Sage, bertujuan untuk peran Sage yang lebih signifikan dalam tim.
4) Rogue: Mengoptimalkan build Combat untuk pengalaman yang lebih lancar.

Detailnya dapat ditemukan di bawah:
1) Warrior 
The Mastery of Rage Force
Tier pertama telah diubah menjadi ""Mendapatkan 15% Penetrasi Fisik saat menggunakan senjata dua tangan.""
Tingkat kedua telah diubah menjadi ""Pulihkan 30% HP maksimal setelah membunuh pemain.""
Persyaratan tingkat ketiga diubah dari 20 Agility menjadi 40 Strength; kecepatan gerakan saat menggunakan senjata dua tangan meningkat dari 20 menjadi 25.
Breaker
Durasi stun setelah terkena serangan berubah dari 1,5 detik→ Lambat sebesar 90%, bertahan 1,5 detik.

2) Wizard 
Skill Fire Ball: Waktu cast meningkat menjadi 1,3 detik. Setiap pemulihan hanya memulihkan 1 penggunaan. Cooldown berkurang dari 39 detik menjadi 13 detik. Damage langsung diubah dari 16+60% Wisdom menjadi 13+40% Wisdom. Damage area diubah dari 6+60% Wisdom menjadi 6+30% Wisdom.
Skill Blink: Sekarang memberikan damage petir ke musuh di sekitar saat mendarat.
Skill Fire Beam: Fire Beam tidak lagi memperlambat perapal mantra selama persiapan. Damage meningkat menjadi 2 + 22% Wisdom.
The Mastery of Flame: Damage akibat pembakaran meningkat dari 3 menjadi 3 + 10% Wisdom. Memperbaiki masalah ketika durasi pembakaran terkadang kurang dari 4 detik.

3) Sage
Skill of Judgment: Tidak lagi membutuhkan channeling, melambat sebesar 50%, sekarang memberikan damage sebanyak 4 kali.
Skill Healing Circle: Cooldown meningkat dari 18 detik menjadi 20 detik.
Skill Bind Healing: Cooldown meningkat dari 60 detik menjadi 65 detik.
The Mastery of Control:
Efek tingkat pertama diubah dari Spell book damage +2 menjadi Spell book berubah menjadi Holy Damage, damage +2. 
Efek tingkat kedua diubah dari "menimbulkan Holy Damage menjadi lambat" menjadi "menimbulkan Holy Damage  untuk menyembuhkan rekan satu tim".

4) Rogue
The Skill of Blade Dancer : Dapat bergerak saat menggunakan skill ini. Cooldown meningkat dari 25 detik menjadi 35 detik. Damage diubah dari 30% Agility menjadi 21% Agility.
The Mastery of Agile: Memicu penghindaran sempurna sekarang memberikan energi tanpa cooldown.
The Mastery of Assassinate: "Membunuh pemain tidak lagi menyetel ulang cooldown Stealth" telah diubah menjadi "Skill Sever sekarang menerapkan pengurangan penyembuhan sebesar 50% selama 4 detik."
The Mastery of Harasss: "Menimbulkan damage pada musuh meningkatkan kecepatan gerakan sebesar 10%" telah diubah menjadi “Menimbulkan damage pada musuh meningkatkan kecepatan gerakan sebesar 10.”

(2) Penyeimbangan Weapon
1) Giant Hammer: Skill senjata tidak dapat diganggu oleh efek kontrol saat digunakan. Keterampilan senjata Giant Hammer tidak dapat diblokir.
2) Giant Shield: Kecepatan gerakan saat memblokir meningkat menjadi 90%.
3) Two-handed Sword: Saat weapon skill terkena block, skill tetap berjalan walaupun tidak ada damage terhadap pemain yang mem-block. Target lain dalam area skill tetap terkena damage.
4) Hook: Meningkatkan akurasi senjata tipe hook saat mengenai musuh, dan mengurangi penundaan animasi sebelum tindakan selanjutnya dapat dilakukan.
5) Giant Halberd: Serangan senjata meningkat.
6) Crystal Sword: Serangan senjata meningkat.
7) Rapier: Serangan senjata berkurang.
8) Balisong: Skill weapon didesain ulang dari "Berubah menjadi jarum dan dash kedepan, menimbulkan damage dan men-stun lawan" menjadi "Melempar pedang lipat, memberikan damage piercing ke lawan. 
Selama charging dapat bergerak, namun saat melempar tidak bisa bergerak
9) Palu Satu Tangan: Pengurangan Kecepatan gerakan naik dari 15 menjadi 22.
10) Belati Ganda: Penundaan serangan berkurang.
 

(3) Penyesuaian atribut
1) Kecepatan serangan sekarang berlaku dengan benar untuk serangan senjata.
2) Pengurangan cooldown kini berlaku pada skill yang memiliki jumlah penggunaan.


4. Optimasi Lainnya
(1) Menambahkan monster untuk menjaga Chest Level Tinggi. Peti level tinggi hanya bisa dibuka setelah mengalahkan monster tersebut.
(2) Meningkatkan kualitas Loot di dalam Normal Mode.
(3) Di Normal Mode, Blue Portal akan muncul langsung di Mini Map ketika Portal tersebut Spawn.
(4) Mengoptimalkan respons joystick dan tombol gerakan.
(5) Di dalam game, kini kamu dapat menahan tombol skill untuk menampilkan Tips dari Skill tersebut.
(6) Meningkatkan jumlah pemulihan HP dari Potion.

kembali