Pengumuman Hotfix 6 Agustus

Dear Treasure Hunter,

Hotfix kali ini berfokus pada peningkatan keseimbangan untuk Hero Oracle, Sage, Ranger, Rogue, Warrior, dan Plague Doctor, serta penyesuaian dan perbaikan untuk feel weapon, gear dan gameplay, dan beberapa masalah yang diketahui.


 

Perubahan utama meliputi:

● Memperbaiki masalah di mana pemain tidak dapat menggunakan weapon setelah dihidupkan kembali.

● Memperbaiki masalah di mana efek skin Rogue masih terlihat oleh pemain musuh saat dalam Stealth.

● Memperbaiki masalah di mana efek skin masih dapat dilihat oleh pemain musuh di dalam Mistbush.

● Memperbaiki masalah di mana kegagalan cast Skill dalam kondisi tertentu mencegah Skill untuk digunakan selama beberapa waktu.

 ● Menyesuaikan hitbox Damage dari Broadsword Cleaver, Sword & Shield, dan Forged Katana untuk mengurangi kasus di mana serangan meleset dari musuh dalam skenario tertentu.

● Memperbaiki masalah di mana pemain dapat mengunci diri mereka sendiri saat menutup pintu.

● Memperbaiki masalah di mana menggunakan Tactical Skill Stealth memberikan kekebalan terhadap Damage Death Storm.

● Memperbaiki masalah di mana efek serangan dari Skill weapon Heavy Axe tidak sesuai dengan jangkauan Damagenya.

● Penyesuaian keseimbangan telah dilakukan untuk Hero Oracle, Sage, Ranger, Rogue, Warrior, dan Plague Doctor, serta optimasi pada gear dan gameplay. Untuk detail lengkap, silakan lihat pengumuman di website resmi kami.


 

Umum

● Memperbaiki masalah di mana Silence dapat mencegah Enhanced Normal Attack.

● Normal Attack dari weapon jarak jauh sekarang memiliki penurunan Damage yang lebih besar.

● Meningkatkan deteksi hit dan handling untuk semua weapon.


 

Hero

● Oracle

  • Umum:
    • Snowball: Cooldown ditingkatkan dari 6 detik menjadi 8 detik. Damage kini berkurang jika kamu menginjak bola salju yang terpecah berulang kali dalam waktu singkat.
    • Telah diperbaiki masalah di mana normal attack tidak dapat mengenai unit yang bersembunyi.
  • Everwatch Snowfall
    • Glacial Cross: Tidak lagi memberikan efek Imprisonment singkat. Memperbaiki masalah di mana serangan ini bisa gagal mengenai musuh yang sedang melompat dalam kondisi tertentu. Damage: 62 + 0,78 × Magic Power → 53 + 0,64 × Magic Power.
    • Frost Ritual: Dash tidak lagi di-reset. Setiap target kini dapat terkena efek Frost Ritual paling banyak sekali setiap 0,5 detik.

● Sage

  • Lightchaser
    • Light of Radiance: Saat mengenai target, memberikan shield kepada dirimu dan sekutu terdekat selama 2 detik. Shield ini tidak dapat ditumpuk.
  • Protector
    • Aura: Diubah dari waktu pengisian 8 detik menjadi cooldown 4 detik. Saat mengenai target, memberikan shield kepada dirimu dan sekutu terdekat selama 2 detik. Shield ini tidak dapat ditumpuk.

● Ranger: Memperbaiki masalah di mana Hunting Trap milik Windrunner dapat dipicu oleh Snowball.

● Rogue: Memperbaiki masalah di mana Skill sekunder Reaper Blade dapat gagal diaktifkan dalam kondisi tertentu.

● Warrior

  • Swordsman
    • Telah diperbaiki masalah di mana Righteous Verdict bisa gagal mengenai musuh yang sedang melompat dalam kondisi tertentu.
    • Maximum HP bertambah 5%.
  • Shieldguard
    • Memperbaiki masalah di mana durasi Stun dari Fearless Charge tidak sesuai dengan deskripsinya. Meningkatkan deteksi serangan.
    • Memperbaiki masalah di mana skill “Shout” bisa gagal mengenai musuh saat sedang melompat dalam kondisi tertentu.
    • Bash tak lagi memiliki efek Knockback.
    • Maximum HP bertambah 10%.

● Plague Doctor

  • Harmonious Hand
    • Shadow Missile tidak lagi memiliki efek Knockback; kini, serangan tersebut memberikan efek Slow selama 0,5 detik.
    • Telah diperbaiki masalah di mana Shadow Veil dapat menerapkan efek Silence berulang kali.
    • Maximum Protection berkurang 5%.

● Brawler: Meningkatkan handling dan deteksi hit dari semua Skill dan Normal Attack untuk gameplay yang lebih lancar.

● Curse Knight: Maximum HP ditingkatkan sebesar 10% untuk semua Mastery.


 

Weapon & Gear

● Ashen Medal sekarang dapat mengenai musuh yang tidak terlihat, dengan peningkatan radius sebanyak 5m. Memperbaiki masalah di mana Ashen Medal dapat gagal mengenai musuh di tengah lompatan dalam kondisi tertentu.

● Memperbaiki masalah di mana efek Damage Over Time dari Shattered Bone Gloves, Ring of Blazing Sun, dan Ring of Torment tidak dapat dihilangkan dengan benar dalam kondisi tertentu.

● Mist Pocket: Mengurangi Healing dan Lifesteal yang diterima oleh musuh; durasi ditingkatkan dari 3 detik menjadi 9 detik.

● Blade-edge Ring: Damage diubah dari 10%/15%/20% menjadi 15%/20%/25% dari Magic Power. Cooldown dikurangi dari 1,5 detik menjadi 1 detik.

● Dagger Gloves: Ambush di Mistbush sekarang memberikan 30%/35%/40% dari HP saat ini sebagai Damage. Cooldown: 5 detik.

● Deceiver's Charm: Monster Bounty yang dicuri ditingkatkan menjadi 50/70/90. Cooldown: 0,5 detik.

● Magic Crystal Ring: Cooldown Reduction per stack diubah dari 1%/3%/4%/5% menjadi 1%/2%/3%/4%.

● Dragon Claw Gloves: Bonus Damage saat tidak ada rekan tim di dekatnya diubah dari 4%/8%/10% menjadi 4%/7%/10%.

● Assassin Bracers: Durasi Healing Reduction yang diberikan oleh Backstab ditingkatkan dari 2 detik menjadi 6 detik.

● Witchcraft Ring: Damage yang diterima saat terkena Crowd Control diubah dari 8%/12%/15% menjadi 7%/10%/13%.


 

Tactical Skill

● Memperbaiki masalah di mana terkena serangan monster saat dalam Stealth langsung memutus Stealth.


 

Kembali