Olá Caçadores de Tesouro,
Esta atualização se concentra em melhorias de equilíbrio para os heróis Oráculo, Sábio, Patrulheira, Ladino, Guerreiro e Médico da Peste, além de ajustes e correções relacionadas à sensação das armas, equipamentos e jogabilidade, bem como vários problemas conhecidos.
As principais alterações incluem:
● Corrigimos um problema em que os jogadores não conseguiam usar armas após serem revividos.
● Corrigimos um problema em que os efeitos da skin do Ladino permaneciam visíveis para os jogadores inimigos enquanto ele estava em Furtividade.
● Corrigido um problema em que os efeitos de skin ainda podiam ser vistos pelos jogadores inimigos dentro do Mistbush.
● Corrigido um problema em que o lançamento mal sucedido de uma Habilidade, em determinadas circunstâncias, impedia que a Habilidade fosse usada por um período de tempo.
● Ajustadas as áreas de dano da Broadsword Cleaver, da Espada e Escudo e da Katana Forjada para reduzir os casos em que os ataques erravam os inimigos em certos cenários.
● Corrigido um problema em que os jogadores podiam ficar trancados do lado de fora ao fechar uma porta.
● Corrigimos um problema em que o uso da habilidade tática “Furtividade” concedia imunidade ao dano de “Esporos Carmesim”.
● Corrigimos um problema em que os efeitos de ataque da habilidade de arma do “Machado Pesado” não correspondiam ao seu alcance de dano.
● Foram feitos ajustes de equilíbrio nos heróis Oráculo, Sábia, Patrulheira, Ladino, Guerreiro e Médico da Peste, juntamente com otimizações no equipamento e na jogabilidade. Para obter todos os detalhes, consulte o anúncio em nosso site oficial.
—————————————————————————————————————————
[Website Version]
Anúncio do hotfix de 6 de agosto
Olá Caçadores de Tesouro,
Esta atualização se concentra em melhorias de equilíbrio para os heróis Oráculo, Sábio, Patrulheira, Ladino, Guerreiro e Médico da Peste, além de ajustes e correções relacionadas à sensação das armas, equipamentos e jogabilidade, bem como vários problemas conhecidos.
As principais alterações incluem:
● Corrigimos um problema em que os jogadores não conseguiam usar armas após serem revividos.
● Corrigimos um problema em que os efeitos da skin do Ladino permaneciam visíveis para os jogadores inimigos enquanto ele estava em Furtividade.
● Corrigido um problema em que os efeitos de skin ainda podiam ser vistos pelos jogadores inimigos dentro do Mistbush.
● Corrigido um problema em que o lançamento mal sucedido de uma Habilidade, em determinadas circunstâncias, impedia que a Habilidade fosse usada por um período de tempo.
● Ajustadas as áreas de dano da Broadsword Cleaver, da Espada e Escudo e da Katana Forjada para reduzir os casos em que os ataques erravam os inimigos em certos cenários.
● Corrigido um problema em que os jogadores podiam ficar trancados do lado de fora ao fechar uma porta.
● Corrigimos um problema em que o uso da habilidade tática “Furtividade” concedia imunidade ao dano de “Esporos Carmesim”.
● Corrigimos um problema em que os efeitos de ataque da habilidade de arma do “Machado Pesado” não correspondiam ao seu alcance de dano.
● Foram feitos ajustes de equilíbrio nos heróis Oráculo, Sábia, Patrulheira, Ladino, Guerreiro e Médico da Peste, juntamente com otimizações no equipamento e na jogabilidade. Para obter todos os detalhes, consulte o anúncio em nosso site oficial.
Geral
● Corrigimos um problema em que o efeito “Silêncio” podia impedir os Ataques Normais Aprimorados.
● Os ataques normais de armas de longo alcance agora apresentam uma redução de dano mais acentuada.
● Melhoramos a detecção de acertos e o comportamento de todas as armas.
Heróis
● Oráculo: Ajustamos o poder das habilidades “Bola de Neve” e “Nevasca do Vigia”, aprimoramos a mecânica das habilidades e o feedback de acerto, além de melhorarmos o equilíbrio de combate..
● Sábia: Aprimoramos a mecânica das habilidades “Arcano” e “Protetora”, reforçando a proteção da equipe e as capacidades de suporte..
● Patrulheira: Corrigimos um problema em que a “Armadilha de Caça” da Corredora do Vento podia ser acionada pela “Bola de Neve”.
● Ladino: Corrigimos um problema em que a habilidade secundária da “Lâmina Ceifadora” podia deixar de ser ativada em determinadas circunstâncias.
● Guerreiro: Melhorou a detecção de acerto das habilidades “Espadachim” e “Escudeiro da Guarda”, ajustou a mecânica das habilidades e aumentou a capacidade de sobrevivência.
● Médico da Peste: Melhorou a mecânica da habilidade “Mão Harmônica” e ajustou os efeitos de controle de multidão e a capacidade de sobrevivência.
● Brawler: Melhorou o manuseio e a detecção de acerto de todas as habilidades e ataques normais para uma jogabilidade mais fluida.
● Cavaleiro Amaldiçoado: O HP Máximo aumentou em 10% para todos os Domínios.
Armas e Equipamentos
● A Medalha Cinza agora pode atingir inimigos invisíveis. Corrigimos um problema em que, em certas circunstâncias, ela poderia deixar de atingir inimigos no meio de um salto.
● Corrigimos um problema em que os efeitos de dano contínuo das Luvas de Osso Estilhaçado, do Anel do Sol Ardente e do Anel do Tormento não podiam ser removidos corretamente em certas circunstâncias.
● Bolso de Névoa: Reduz a cura recebida e o roubo de vida recebido pelos inimigos; a duração foi aumentada de 3s para 9s..
● Anel da Lâmina Afiada: O dano foi alterado de 10%/15%/20% para 15%/20%/25% do Poder Mágico. O tempo de recarga foi reduzido de 1,5 s para 1 s.
● Luvas da Adaga: A habilidade “Emboscada no Arbusto da Névoa” agora causa dano equivalente a 30%/35%/40% da HP atual. Tempo de recarga: 5 s.
● Amuleto do Enganador: A recompensa por monstro roubada aumentou para 50/70/90. Tempo de recarga: 0,5 s.
● Anel de Cristal Mágico: A redução do tempo de recarga por acumulação mudou de 1%/3%/4%/5% para 1%/2%/3%/4%.
● Luvas Garra de Dragão: O dano bônus quando não há aliados por perto foi alterado de 4%/8%/10% para 4%/7%/10%.
● Braçadeiras do Assassino: A duração da redução de cura aplicada por “Golpe pelas Costas” aumentou de 2 s para 6 s.
● Anel de Feitiçaria: O dano recebido enquanto sob efeito de controle de multidão mudou de 8%/12%/15% para 7%/10%/13%.
Habilidades Táticas
● Corrigimos um problema em que ser atingido por um monstro enquanto se estava em modo furtivo fazia com que o modo furtivo fosse imediatamente desativado.