1.Temporada de Acesso Antecipado com Diversas Recompensas
(1) Recompensa de Retorno para usuários que voltaram: Bilhete de Expansão do Armazém, moedas de ouro, itens raros de sua escolha, EXP de classe e EXP de conta.
(2) Recompensa da Temporada 0: Skin de classe e de armas exclusivas
2.Correções de Bugs e Compromisso com Anti-Hack
(1) Correções de Bugs: Corrigidos os principais bugs identificados durante o CBT.
(2) Sistema Anti-Hack: Sistema anti-hack melhorado.
3.Ajustes e melhorias na jogabilidade
(1) Melhorias nos controle e nas animações
- Controle mais suave e com resposta mais rápida.
- As animações de ataque foram retrabalhadas, e o combate está melhorado mais imersivo.
- A movimentação foi melhorada para deixar as ações mais claras.
(2) Ajuste de busca de partida e ranqueada
- Busca de partida
- Regras de busca de partida otimizadas para partidas mais precisas com jogadores de habilidade semelhante.
- Ranqueada
- Regras de promoção/rebaixamento e pontuação otimizadas, com novas recompensas de rank.
- (3) Balanceamento de classes
- Guerreiro
- Talento [Fortaleza com Muros de Ferro]: Modificado para aumentar a redução de Dano Físico/Mágico.
- Talento [Defesa Robusta]:
- Força 33: Bloqueios bem-sucedidos reduzem o tempo de recarga das habilidades de bloqueio em 25%.
- Ladino
- Rolamento de Energia Máxima: "Reinicia o tempo de recarga do rolamento" alterado para "Permite um segundo rolamento em 5 segundos".
- Sábio
- Talento [Paladino]: Modificado para permitir o uso de armadura de placas, mas reduz os efeitos de cura para 20%.
- Maestria em Combate Corpo a Corpo:
- Atributo principal alterado para Constituição; atributo secundário para Determinação.
- Constituição 18: Converte dano do martelo de uma mão/duas mãos em dano Sagrado.
- Constituição 33: Restaura a saúde ao causar dano Sagrado.
- Vontade 20: Dano da arma de martelo +4.
- Domínio em Controle:
- Determinação 20: Adiciona um efeito de lentidão ao causar Dano Sagrado.
- Domínio em Cura:
- Constituição 20: Aumenta o bônus de cura em 10%.
- Clérigos agora podem lançar feitiços usando martelos de duas mãos.
- Mago
- Domínio em Raios:
- Sabedoria18: O dano da Espada de Cristal convertido em Dano de Raio.
- Sabedoria 33: Cada acerto de Raio reduz o tempo de recarga de outras habilidades de Raio.
- Constituição 20: Conjura Tempestade de Raios sem cantar após 5 acertos de Raio.
- Os efeitos de congelamento aumentam o tempo de recarga.
- A habilidade Tempestade de Raios não pode ser interrompida por controle de grupo.
- Duração de [Pilar de Gelo] reduzida para 10 segundos.
- Novo Talento [Reino Arcano]: Reduz a resistência mágica próxima em 10%.
- Domínio em Raios:
- Médico da Peste
- O dano de mais de uma névoa tóxica do Frasco da Peste não pode mais ser acumulado.
(4) Ajuste de armas e itens
- Novas Armas Míticas
- Adagas Duplas: LongNight Wakizashi
- Tomo de Feitiços: Hino Deslumbrante
- Alabarda: Barão de Lava
- Ajustes de Armas Existentes
- Espada de Cristal:
- Ajustado para rebote de Raio de curto alcance com tempo de recarga de 15 segundos.
- O Contador de Raios não pode ignorar Escudos de Cavaleiro ou ser ativado por névoa tóxica.
- Lança: Alcance da habilidade reduzida para 8m.
- Arco Recurvo: Tempo da segunda carga reduzido pela metade e dano ajustado.
- Arco Longo: Penetração de ataque básico removida.
- Balestra Pesada: Ataques básicos e habilidades agora têm efeitos de penetração.
- Espada Ropera:
- Animações de ataque normal ajustadas.
- Alcance do impulso aumentado de 2,6m para 3,6m.
- Duração do atordoamento do impulso aumentada de 0,8s para 1,5s.
- Machado de Arremesso: adiciona efeito de lentidão nos alvos atingidos.
- Espada de Cristal:
- Consumíveis
- Fogueiras agora podem restaurar o tempo de recarga das habilidades.
(5) Ajuste de Atributos Primários
- Força: Bônus de dano físico, HP máximo.
- Destreza: Velocidade de ataque, nível de armadura.
- Sabedoria: Escala de dano mágico, resistência mágica.
- Constituição: HP máximo.
- Determinação: Bônus de cura, redução do tempo de recarga de habilidade.
(6) Otimização do Sistema
- Sistema de Missões
- Preparamos missões mais desafiadoras e com recompensas melhores, além de remover aquelas que não faziam sentido. Agora, todo tipo de jogador vai encontrar missões que valem a pena!
- Sistema de Coleta
- Aumento do número total de tesouros, ajuste das taxas de obtenção e das recompensas de atributos. Além disso, skins exclusivas foram adicionadas como recompensa de progressão.
- Sistema de Armazenamento
- As mochilas e o Armazém agora podem ser expandidos. A capacidade pode ser aumentada usando itens de expansão ou ouro.
(7) Otimização da IU
- Otimização do Layout do HUD
- Melhoramos a organização dos botões e informações na tela (HUD), para que você tenha mais espaço livre para jogar e evitar toques acidentais.
- Otimização de Identificação do Inimigo
- Quando os inimigos se aproximam, sua aparência fica vermelha, ajudando a distinguir amigos de inimigos em batalhas caóticas.
- Otimização da Função do Mapa
- Os marcadores de mapa agora são sincronizados para serem exibidos em cenas.
- Otimização da Experiência de Coleta de Itens
- Ao coletar itens, o sistema automaticamente equipará ou criará uma pilha sempre que possível. Desta forma, não é necessário gastar muito tempo para organizar a mochila.