1/9 AJUSTES DE CLASSE

1.Ladino
(1) Venenoso
1) Dano de veneno passivo ajustado de 2 + 8% de Agilidade para 1 + 5% de Agilidade. Duração aumentada de 5 segundos para 7 segundos.
2) Dano do efeito ativo por acúmulo ajustado de 4 + 15% de Agilidade para 2 + 10% de Agilidade. Alcance da explosão de veneno reduzido de 30 metros para 20 metros.
3) Efeito com Energia Cheia: Dano da névoa venenosa ajustado de 4 + 15% de Agilidade para 2 + 10% de Agilidade.

(2) Instinto
Bônus de velocidade de ação reduzido de 50% para 20%.

2.Médico da Peste
(1) Médico Aéreo: Reduzida a capacidade de cura do Médico da Peste enquanto estiver dentro do Esporo Escarlate.
 

voltar