ATUALIZAÇÃO DA TEMPORADA DE ACESSO ANTECIPADO

1. Novo Conteúdo

(1) O Médico da Peste Completo
Embarque em sua aventura nas masmorras e explore os estilos de jogo exclusivos do Médico da Peste: Alquimista, Mestre do Corvo e Médico de Apoio. 
Forje sua cura, lance sua maldição!
O Caminho da Glória do Médico da Peste será reiniciado. O Ouro Arcano gasto será devolvido.

(2) Um novo mapa foi adicionado ao Reino Místico Abissal e novas salas foram introduzidas no Reino de Lotha.

(3) Novos Tesouros: O Tigre do Reino do Leão e Luz das Sombras Divinas.

(4) Novos Monstros: Envenenador Destruidor de Almas, Parasita Destruidor de Almas e Carrasco Morto-Vivo.

(5) Novo Recurso: Foi introduzida uma Pilha de Tesouro no Reino Místico Abissal, que aparece depois que a Rainha Uivante Diane é derrotada. É possível interagir com ela repetidamente, oferecendo uma chance de obter itens valiosos.

2. Otimizações na Experiência Básica

(1) Sistema anti-hack atualizado para melhorar a lógica e a velocidade de detecção

(2) Correção de problemas de conexão conhecidos

(3) Correções de bugs:
1) Corrigidas as áreas conhecidas em que os jogadores ficavam presos.
2) Corrigido um problema em que a fuga da masmorra era incorretamente marcada como falha.
3) Corrigimos um problema em que os jogadores não conseguiam se sentar para recuperar o HP.


3. Balanceamentos

(1) Balanceamento de Classes

Para tornar a experiência de combate mais empolgante e dar a vocês mais opções de construção, fizemos as seguintes alterações:
1) Guerreiro: Melhoramos a mobilidade e o dano do caminho Berserker, tornando os Guerreiros mais formidáveis em combates corpo a corpo.
2) Mago: Melhoramos o conjunto completo de habilidades para a versão do Mago de Fogo. Proporcionou aos Magos opções mais variadas no campo de batalha.
3) Sábio: Melhoramos as habilidades de suporte e controle do Sábio, visando uma função mais significativa para o Sábio dentro de uma equipe.
4) Ladino: Melhoramos a build de Combate para uma experiência mais fluida.

Confira os detalhes de cada classe abaixo:
1) Guerreiro 
O Domínio da Força da Fúria
O primeiro nível foi alterado para “Ganhar 15% de penetração física ao usar uma arma de duas mãos”.
O segundo nível foi alterado para “Restaurar 30% do HP máximo ao matar um jogador”.
O requisito do terceiro nível foi alterado de 20 de Agilidade para 40 de Força; a velocidade de movimento ao usar uma arma de duas mãos aumentou de 20 para 25.
A habilidade de Breaker
A duração do atordoamento após o acerto foi alterada de 1,5s→ Lenttidão de 90%, com duração de 1,5s.

2) Mago 
A habilidade Bola de Fogo: tempo de lançamento aumentado para 1,3s. Cada recuperação restaura apenas 1 uso. Tempo de recarga reduzido de 39s para 13s. Dano direto alterado de 16 + 60% de Sabedoria para 13 + 40% de Sabedoria. Dano de área alterado de 6 + 60% de Sabedoria para 6 + 30% de Sabedoria.
A habilidade de Habilidade: Agora causa dano de raio aos inimigos próximos ao aterrissar.
A habilidade Fire Beam (Feixe de Fogo): o Fire Beam (Feixe de Fogo) não reduz mais a velocidade do lançador durante a preparação. Dano aumentado para 2 + 22% de Wisdom.
Domínio das chamas: Dano de queimadura aumentado de 3 para 3 + 10% de Sabedoria. Foi corrigido um problema em que a duração da queimadura às vezes era inferior a 4s.

3) Sábio
Habilidade de Julgamento: Não requer mais canalização, reduz a velocidade em 50% e agora causa dano 4 vezes.
A habilidade Círculo de cura: O tempo de recarga aumentou de 18s para 20s.
A habilidade de Cura vinculada: O tempo de recarga aumentou de 60s para 65s.
Domínio de Controle:
O efeito de primeiro nível foi alterado de Dano de Feitiço +2 para Dano de Feitiço transforma-se em Dano Sagrado, dano +2. 
O efeito de segundo nível foi alterado de “causar Dano Sagrado para diminuir a velocidade” para “causar Dano Sagrado para curar companheiros de equipe”.

4) Ladino
A habilidade de Dança Afiada: Pode se mover enquanto estiver usando essa habilidade. Tempo de recarga aumentado de 25s para 35s. Dano alterado de 30% de Agilidade para 21% de Agilidade.
A Maestria Ágil: Ao realizar uma esquiva perfeita agora concede energia sem tempo de recarga.
Maestria do Combate: “Matar um jogador reinicia o tempo de recarga da Furtividade” foi alterado para ”A intensidade da Habilidade agora aplica uma redução de cura de 50% por 4s.”
A Maestria de Enfraquecimento: “Causar dano a um inimigo aumenta a velocidade"

(2) Balanceamento de Armas

1) Martelo Gigante: A habilidade da arma não pode ser interrompida por efeitos de controle durante o uso. A habilidade de arma do Martelo Gigante não pode ser bloqueada.
2) Escudo Gigante: A velocidade de Movimento durante o bloqueio aumentou para 90%.
3) Espada de Empunhadura Dupla: Quando a habilidade da arma é bloqueada, a ação continua, mas não causa dano ao jogador que bloqueou a habilidade. Outros alvos dentro do alcance ainda receberão dano.
4) Gancho: Melhorou a precisão das armas do tipo gancho ao atingir o inimigo e reduziu o atraso da animação antes que a próxima ação possa ser executada.
5) Alabarda Gigante: Aumento do ataque da arma.
6) Espada de Cristal: aumento do ataque da arma.
7) Espada Ropera: Ataque da arma reduzido.
8) Canivete: Habilidade da arma redesenhada de "Transforma-se em uma seringa e avança, causando dano e atordoando inimigos" para "Arremessa a lâmina dobrável, perfurando inimigos e causando dano."
Durante o carregamento, o movimento é permitido, mas ao arremessar, o movimento é desabilitado.
9) Martelo de Uma Mão: A Velocidade de Movimento reduzida foi aumentada de 15 para 22.
10) Adaga Dupla: Redução no atraso de ataque.

(3) Ajustes de atributos

1) A velocidade de ataque agora se aplica corretamente aos ataques de armas.
2) A redução da Recarga de Habilidade agora se aplica a habilidades com um número definido de usos.

4. Outras Melhorias

(1) Adicionado monstro para proteger os baús de níveis mais altos. Os baús de níveis altos só podem ser abertos depois de derrotar o monstro.
(2) A qualidade do saque disponível no modo normal foi aumentada.
(3) No modo normal, o portal azul agora aparece imediatamente no minimapa quando é atualizado.
(4) Melhoramos a resposta do joystick e dos botões de movimento.
(5) No jogo, agora você pode segurar os botões de habilidade para exibir dicas de habilidade.
(6) Aumentamos a quantidade de recuperação de HP das poções.

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