Notas del Reino — Temporada S2: “ERA GLACIAL”

 Notas del Reino — Temporada S2: “ERA GLACIAL”

¡Saludos, Cazadores! — La flamante temporada S2 de Gold and Glory, bautizada como “ERA GLACIAL”, se alzará el 9 de diciembre. Esta gran actualización trae un nuevo capítulo de aventuras: héroes inéditos, sistemas rediseñados, jugabilidad fresca y montones de equipamiento nuevo. El progreso de tesoros y rango se ha reseteado; el resto de tus objetos permanece intacto en tu cuenta. ¡Prepárate para T2: ERA GLACIAL!

 

 

Optimización mayor — Correcciones a las preocupaciones de los guerreros más implacables

  1. Fluidez en combate mejorada

    • Se mejoraron los ataques básicos y habilidades de arma para una sensación más precisa en las siguientes armas: espada y escudo del caballero, espada de cristal, arco recurvo, ballesta pesada y ballesta ligera.

       
    • Aceleración de acciones básicas: se aumentó considerablemente la capacidad de respuesta al usar pociones y cambiar de arma.

       
    • Mejora en interrupción de habilidades: las habilidades ahora pueden cancelar de forma más confiable la preparación y recuperación de ataques normales.

       
    • Mejora en habilidades de movilidad: las habilidades de movimiento ahora posicionan mejor al cazador frente a su objetivo; también se corrigieron casos donde podían dejarte atascado en ciertas ubicaciones.

       
    • Mejora en la caja de selección de habilidades: se aclararon los rangos de ataque y se añadieron indicadores más precisos sobre si una habilidad puede impactar enemigos.

       
    • Mejora en la asistencia de apuntado: se corrigió el temblor de cámara al disparar armas a distancia.

       
    • Ajuste de enfriamiento al cancelar habilidades: para algunas habilidades, si son interrumpidas durante su preparación, el enfriamiento será reembolsado.

       

 

 

Optimización de la experiencia en partidas en equipo 

  • Botín exclusivo para cada guerrero: manteniendo la asignación libre de recursos generales en el mapa, ahora en cofres de alto nivel, monstruos élite (Sombra Ígnea, Señor de las Gárgolas, etc.), jefes (Reina Diana, Eric Lotha) y eventos limitados, se generará botín exclusivo para cada compañero al abrir el cofre o al derrotar al monstruo — cada quien recibirá una caída individual que podrá reclamar.

     
  • Comando de reunión y guía: permite invocar rápido a compañeros hacia tu posición; ellos podrán responder velozmente y aparecerá una línea guía que los conduce al convocador.

     
  • Marcado de posición de compañero: marca rápida en el mapa con línea guía para seguir la posición de un compañero.

     
  • Mejora de comandos tácticos: se introduce una nueva barra deslizable de comandos en la HUD (lado derecho), mostrando botones visibles para comandos — tocar un botón envía el comando de inmediato.

     
  • Las líneas guía también funcionan con marcadores puros: coloca un marcador y aparecerá una línea guía que te lleva hasta donde desees.

     
  • Nuevos mensajes predefinidos por eventos: mensajes rápidos de ánimo, elogio o compartir estado tras completar varios eventos dentro de la partida.

     
  • Panel de compañeros en la partida: ahora puedes ver la info en tiempo real de tus compañeros en la partida, con opciones para agregarlos como amigos o reportarlos.

     
  • Optimización del sistema de voz: ahora permite controlar el volumen de escucha de los micrófonos de tus compañeros.

     
  • Barra de info de compañeros mejorada: ahora muestra si un compañero está dentro de un Portal Rojo o no.

     

 

 

 Contenido nuevo y enriquecido — Aventura invernal al alcance de tu espada

El invierno ha llegado — la nueva temporada Era Glacial comienza. Las mazmorras se han transformado: nuevos ambientes, skins con temática de hielo para personajes y armas, y un montón de eventos temporales y jugabilidad fresca esperándote.

 Nuevos héroes

  • Ronin Okita: “Oscuro como la noche — el silencio cae a cada paso.” Domina el campo de batalla con su katana; usa paso sombrío y onda de espada para cerrar distancia y aturdir enemigos.

    • Condición de desbloqueo: se obtiene al alcanzar nivel 20 del Pase del Cazador.

       
  • Profeta Isandra: “Cuando el viento y la nieve susurran… tú escuchas.” Poderosa de apoyo: usa magia de escarcha para controlar enemigos y revivir compañeros al borde de la muerte.

    • Condición de desbloqueo: disponible para compra en la página de héroes por 20,000 de oro tras alcanzar “Cazador Aprendiz I” en el Pase del Cazador.

       

 Nuevos monstruos

  • Eric Lotha: Ha vuelto — el antiguo rey de Lotha. El cuerno del invierno suena de nuevo; el Rey Eterno se agita bajo el hielo… Un desafío nuevo espera. Enfréntalo en el Reino Lotha bajo modos Desafío e Infierno en multijugado.

     
  • Karu - Señor de las Gárgolas: La corrupción escarlata y ataduras de espinas despiertan a una constructo mágico de la casa real de Lotha — Karu - El señor de las Gárgolas. Aparece en modo individual en el Reino Lotha, vigilando cada cazador.

     
  • Nuevo atributo para monstruos — Resistencia: Para mejorar el ritmo de combate y la estrategia, se añadió un nuevo sistema de Resistencia a ciertos monstruos élite. Los ataques reducen la resistencia del monstruo, y las habilidades de control la reducen aún más. Cuando la resistencia se rompe, el monstruo queda aturdido y recibe daño incrementado.

     

Detalles de Resistencia:

  • Barra de Resistencia: todos los monstruos élite ahora tienen una barra de resistencia bajo su HP.

     
  • Reducción de Resistencia: todos los ataques causan daño a la resistencia; las habilidades y efectos de control son más eficientes para reducirla.

     
  • Súper‑armadura: mientras la resistencia no esté vacía, los monstruos ganan súper‑armadura, y no pueden ser fácilmente interrumpidos por control.

     
  • Estado “Resistencia Rota”: cuando la barra se vacía, el monstruo entra inmediatamente en estado “roto”

     
  • Interrupción: La habilidad/ataque actual del monstruo es interrumpida forzosamente y este queda aturdido por un tiempo.

     
  • Vulnerabilidad rota: mientras está roto, recibe daño incrementado.

     
  • Recuperación: durante este estado, la barra de resistencia se regenera lentamente; cuando vuelve a llenarse, el estado roto termina.

     

 

 

Nueva jugabilidad, eventos y mecánicas

  • “Espada en la Piedra”: Este evento puede aparecer en Reino Lotha y Puerto Cueva Oscura en modos Desafío e Infierno. Los jugadores deben arrebatar la Espada en la Piedra que aparece en el mapa y llevarla hasta la estatua de la diosa para entregarla. Completarlo otorga grandes recompensas y garantiza un objeto especial usado para sortear skins y tesoros exclusivos de la temporada.

    • Mientras cargas la Espada en la Piedra:

      • Tu daño incrementa muchísimo contra monstruos normales, élite y jefes.

         
      • Los monstruos del área no te atacarán automáticamente.

         
      • Tu velocidad de movimiento se reduce.

         
      • Tu posición se revela en el mapa completo.

         
  • Eventos por tiempo limitado: Durante la temporada, se abrirán eventos limitados — rumores de un Árbol Milagroso y barriles de Duendes extraños en el reino; se dice que traviesos Muñecos de Nieve podrían aparecer por poco tiempo. Todos los eventos limitados tienen mayor probabilidad de soltar tesoros invernales exclusivos.

     
  • Tesoro del Árbol Invernal: Los tesoros enredados de esta temporada se actualizan con temática invernal y tienen muchísima más probabilidad de soltar tesoros de la temporada.

     
  • Sistema Anti‑trampas reforzado: Se agregaron nuevas estrategias de detección para trampas, mejorando la precisión de detección y cubriendo más tipos de trampas. Además, se amplió la cobertura de compensaciones para jugadores afectados por daño asistido por trampas.

     

 

 

 Otras optimizaciones — Exploración de mazmorras mejorada

Ajustes de balance de héroes

Cambios generales:

Se redujo el enfriamiento de la mayoría de las habilidades definitivas.

 

El daño de la mayoría de las habilidades de héroes ha sido reajustado.

 

Las habilidades de héroes ahora se balancean por separado en el modo un jugador.

 

Todos los efectos de robo de vida en habilidades ahora funcionan al 50 % de efectividad al golpear monstruos.

 

Se ajustaron los valores de armadura, resistencia mágica y atributos de objetos para permitir que las armas inflijan más daño.

 

Se redujo la penalización de movimiento al atacar con todas las armas.

 

Se fortalecieron los efectos de atributos en armas de calidad mítica.

 

Guerrero Roland:

Se añadió nuevo efecto de talento de héroe: “Derrotar a un jugador restaura 30 % de la vida máxima.”

 

Maestría "Balanceado" III: se cambió a “Aumenta el daño físico en 10 % al usar armas de espada.”

 

Maestría "Sólido" II: se cambió a “Mientras bloqueas, recibes una gran reducción de daño e ignoras la penalización de movimiento.”

 

Maestría "Sólido" III: se cambió a “Aumenta 10 de resistencia mágica por cada cazador de tesoros enemigo cercano.”

 

Maestría "Berserker" II: se cambió a “Derrotar a un cazador de tesoros reinicia instantáneamente el enfriamiento de Golpe Mortal.”

 

Arquera Arya:

Maestría "Asalto" II: se cambió a “Al usar armas tipo ballesta, se incrementa el daño a enemigos cercanos.”

 

Caballero Maldito Kazimir:

Maestría "Maldición" II: “Golpe Paralizante reduce la curación recibida del enemigo durante 3 s.”

 

Maestría "Furia Desatada" I: se cambió a “Pinchos Giratorios otorgan 50 % de efecto de robo de vida.”

 

Maestría "Furia Desatada" III: se cambió a “Usar armas a dos manos reduce la penalización de movimiento.”

 

Doctor de la Peste Ignatius:

Poción de Serenidad ahora reduce el enfriamiento de la Poción Mixta.

 

Cuervo Oscuro ahora es una habilidad con 2 cargas.

 

Mago Elio:

Pilar de Hielo ahora puede ser destruido.

 

Armas:

Se rediseñó la habilidad de arma de la Desgarradora.

 

Mapa y mazmorras

  • Los cofres de alto valor en Reino Lotha ahora tienen múltiples patrones de distribución para que cada aventura sea distinta.

     
  • Se añadieron eventos aleatorios nuevos en Reino Lotha y Puerto Cueva Oscura; algunas áreas ahora pueden activar eventos repentinos.

     
  • Nuevos objetos tácticos en Reino Lotha:

    • Orbe de Muro de Nieve: crea un muro de hielo en la ubicación objetivo. Los muros bloquean daño, visión y movimiento; tienen HP y pueden ser destruidos.

       
    • Orbe de Muñeco de Nieve: genera una trampa muñeco de nieve en el suelo; los jugadores que pasen se transforman brevemente en muñecos de nieve giratorios.

       
  • Nuevas trampas en Reino Lotha:

    • Muros de Hielo: linternas atacables en muros pueden activar muros de hielo que bloquean movimiento y ataques. Los muros tienen HP y pueden ser destruidos.

       
    • Cristales de Escarcha: emiten congelación intermitente en el suelo; el suelo congelado ralentiza a los jugadores. Efectos temporales.

       
  • Varias salas en Reino Lotha fueron reestructuradas para combates más intensos.

     
  • Distribución optimizada de cofres en salas clave — valor general incrementado.

     
  • Añadida animación de extracción en Reino Lotha.

     
  • Retrabajo del aspecto de puertas de salas clave.

     
  • Visuales de cofres mejorados en Reino Lotha.

     
  • Puerto Cueva Oscura desbloqueará el modo Desafío al nivel 17.

     
  • Los puntos de extracción en Puerto Cueva Oscura ahora requieren que los jugadores esperen un periodo antes de completar la extracción.

     
  • Colisiones generales optimizadas en todos los mapas.

     

Tesoros

  • Se añadió un montón de tesoros temáticos: Estatua de dragón gélido, Lámpara de hielo del Santuario, Voz del Reino Caído, etc.

     
  • Se mejoró la presentación de recompensas de progreso de colección.

     

Bolsa de Tesoros y Llavero

  • Guía de introducción añadida: al mejorar la Bodega del Cazador en el campamento y desbloquear por primera vez Bolsa de Tesoros / Llavero, aparece un mensaje explicando sus funciones.

     
  • Cambios en reglas durante la partida: las llaves ahora pueden depositarse y retirarse del llavero durante la partida.

     
  • Optimización de expiración: mejora de interfaz con botón de “limpiar con un clic” para vaciar contenido de Bolsa de Tesoros / Llavero.

     

Rango

  • Nuevo rango: Leyenda, ubicado entre Diamante y Gloria.

     
  • La apariencia de la Daga del Alma cambia con la subida de rango.

     
  • Puntuación de rango optimizada: la primera muerte en una partida otorga puntos adicionales de rango.

     
  • El tope de puntos en modo Normal se elevó hasta Platino.

     

Poder de Héroe

  • Se añadió calificación de “Poder de Héroe” en la página de héroes. Mejora a tus héroes más fuertes para competir por mayor honor.

     

Después de las partidas

  • Animaciones de éxito de extracción optimizadas.

     
  • Se añadió revisión de aventura y resumen de botín para que los cazadores puedan revisar la ruta de la expedición y los eventos clave.

     
  • El ranking de botín raro mostrado se reseteará cada temporada.

     

Historial de Partidas

  • Se corrigió un bug que impedía que el historial mostrara datos de compañeros — ahora puedes ver estadísticas de tus teammates en el historial.

     

Sistema de Misiones

  • Nuevas misiones disponibles, accesibles desde la pantalla de misiones.

     
  • UI de misiones optimizada.

     

Emotes

  • Se añadió reproducción de emotes en lobby — los jugadores pueden elegir sus emotes de lobby preferidos.

     
  • Se agregaron 8 nuevos emotes durante la partida y 1 nuevo emote de lobby.

     
  • Emotes de daga del alma relacionados con rango: disponibles dentro y fuera de la partida, escalan con el rango del jugador.

     
  • Emote de celebración de tesoro: cuando obtienes un tesoro de alta calidad por primera vez en una partida, se activa automáticamente una celebración.

     

Mini‑mapa e interfaz

  • Nueva barra dinámica de recursos en el mapa: el mapa grande ahora solo muestra elementos relevantes al piso actual.

     
  • Vista previa al tocar elementos en el mapa grande: permite ver posibles instancias de cofres/monstruos.

     
  • Transición de salas refinado: al entrar a nuevas salas/regiones se sienten efectos de sonido y movimientos más claros.

     
  • En partida: la mochila muestra el tiempo restante de la partida.

     
  • Los botones de habilidades especiales por arma mejorados para mostrar el icono del arma.

     
  • Las llaves se pueden tocar para mostrar su posición exacta en el mapa; el mapa grande puede mostrar todos los íconos de habitaciones clave.

     
  • Cuando enemigos/monstruos élite mueren, sus cadáveres y botín aparecen con íconos en el mapa.

     

Sistema de Campamento

  • Interfaz de mejora optimizada: mejor previsualización de beneficios tras la mejora.

     
  • Botón de llenado con un solo clic optimizado.

     
  • Beneficios de desbloqueo/nivel optimizados con previsualización clara.

     

Fragmentos

  • Ajustados los límites de acumulación para fragmentos de equipo.

     
  • El equipo épico ahora también puede descomponerse en fragmentos cuando un jugador es derrotado.

     

Información de uso de ítem

  • La mayoría del botín ahora muestra su uso en la pantalla de detalle del objeto (colección, mejora de campamento, forja, etc.).

     

Intercambio

  • La venta en lote en el almacén fue mejorada a procesamiento masivo: auto–ordena ítems recomendados para vender a mercaderes o listar en el mercado, marcando materiales y tesoros.

     

Botín

  • Los minerales en las mazmorras ahora tienen una pequeña probabilidad de soltar fragmentos de equipo legendario/mítico al romperlos.

     
  • Se añadió un lote nuevo de botín.

     
  • Con la apertura del modo Desafío en Puerto Cueva Oscura, la tasa de calidad botín en el modo Normal original se ajustó ligeramente.

     
  • La mayoría de los objetos que pueden enviarse a la colección de tesoros ahora tienen puntos de drop dedicados.

     
  • Se añadió un objeto daga del alma que puede obtenerse tras derrotar jugadores rivales y puede venderse a mercaderes.

     

Aspectos

  • Mejoras al sistema de guardarropa:

    • Entrada de conjunto: equipa un set de aspecto completo con un solo clic.

       
    • Información del canal de adquisición de aspecto mejorada: se añadió funcionalidad de “saltar a adquisición” para que un aspecto bloqueado te lleve al lugar donde se puede obtener.

       
    • Pantalla de previsualización y obtención de aspecto actualizada: previsualización de set completo y pantalla de obtención añadida, con un botón de aplicar con un clic.

       
  • Recursos para héroes femeninas:

    • Se actualizaron peinados.

       
    • Se añadieron animaciones cuando no sostienes ningún arma, animaciones de selección, emotes en el lobby y muchas animaciones específicas de arma para modelos femeninos.

       

Extracción / Escape

  • Ajuste en la visualización de portales de extracción individual y triple para que ambos aparezcan como “portal aleatorio”.

     
  • Los portales de extracción aleatoria en multijugador ahora permiten hasta 3 jugadores extraerse juntos.

     
  • Los portales de extracción aleatoria ahora tienen un estado de previsualización antes de su primera generación, indicando que no pueden activarse durante la previsualización.

     
  • Una vez generados, los portales entran en cuenta regresiva de cierre. Cuando las ranuras de extracción están llenas o se alcanza el tiempo de cierre, el portal se cierra.

     
  • Los portales aleatorios pueden reactivarse tras cerrar, con un enfiramiento y un límite de uso. Si se agota el conteo, el portal se cierra permanentemente.

     
  • El comportamiento de aparición de portales simples ajustado: ahora spawnean aleatoriamente dentro de una zona segura.

     
  • Ajustada la animación de fallo por timeout en la extracción.

     

 

 

 Recargas y compras

  • Tienda: los jugadores ahora pueden comprar diversos aspectos en la tienda.

     
  • Nuevo sistema de Pase del Cazador: los jugadores pueden ganar recompensas (aspectos de héroe / arma, emotes en partida, etc.) mediante actividad diaria. Comprar el Pase de Élite o Pase de Leyenda desbloquea recompensas premium extra.

     
  • Se añadió un nuevo sistema de Tarjeta de Privilegio: los jugadores que la adquieran recibirán paquetes de regalo diarios, límite aumentado para listar en el mercado, más espacios en la Bolsa de Tesoros, más espacios en el Llavero, una insignia de perfil exclusiva y otras ventajas.

     
  • Nota: Las cuentas de invitado no pueden realizar recargas. Para proteger la seguridad de tu cuenta, por favor enlázala primero.

     

 

 

 Otros ajustes menores

  • Ajustes en las fuentes dentro del juego para mejor legibilidad.

     
  • Se añadió la visualización del logo del juego.

     
  • Sistema de sonido mejorado

    • Se implementó un sistema de mezcla dinámica HDR, haciendo que los efectos de sonido en escenarios de combate en equipo sean más claros e impactantes.

       
    • Se añadieron nuevos efectos de sonido y líneas de voz para cada héroe y monstruo, mejorando la expresividad de los personajes.

       
    • Se añadió música de fondo exclusiva para diversas interfaces del lobby.

       
    • Se introdujo funcionalidad de ángulo de tono de audio, haciendo que los pasos y sonidos del entorno en distintas alturas se perciban de forma más realista.

       
    • Efectos de sonido más ricos para el botín y recompensas, mejorando la sensación de logro del jugador.

       
    • Líneas de voz tácticas más diversas para facilitar la comunicación entre compañeros de equipo.

 

 

Gracias, valientes cazadores, por todos sus comentarios — nos vemos en las criptas invernales. Mantengan su filo afilado y reclamen su gloria en T2: ERA GLACIAL.


 

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