Olá, Aventureiros!
A Pré-Temporada: Umbral já está no ar! Para aprimorar sua experiência na masmorra, esta atualização traz novo conteúdo empolgante, melhorias essênciais, ajustes de balanceamento e correções importantes para suas aventuras. Preparem-se — as profundezas aguardam!
Veja as novidades:
1. Novo Conteúdo e Recursos da Pré-Temporada: Umbral
1.1 Novo Sistema de Guildas
(1) Jogadores agora podem criar ou entrar em guildas e conversar com membros no canal da guilda.
(2) Eventos da guilda registrarão marcos importantes dos membros da guilda.
1.2 Novo Modo por Tempo Limitado: Santuário do Amanhecer
(1) O Santuário do Amanhecer abre diariamente das 19:00 às 22:00 (Horário local, a ser confirmado).
(2) As regras de jogabilidade são as mesmas do Reino de Lotha, mas não fornece Pontos de Ranque.
(3) O Santuário do Amanhecer tem uma taxa aumentada de drop para itens e tesouros de alta qualidade.
(4) Jogadores devem alcançar o nível 25 e ter uma classificação de equipamento de 1240 para participar deste modo.
1.3 Atualização e Reset do Sistema de Modo Ranqueado
(1) Novos ranques adicionados: Recruta (Trainee) e Novato (Novice).
(2) Recompensas de ranque foram reiniciadas, com novas recompensas disponíveis.
(3) Ganhe Pontos de Ranque adicionais pela primeira fuga diária.
(4) Após alcançar o ranque mais alto, Glória, você pode continuar acumulando pontos de ranque para aumentar suas estrelas de ranque.
1.4 Melhoria e Reset da Sala de Coleção
(1) Progresso de tesouros reiniciado, oferecendo novas recompensas de coleção por marcos de Valor de Tesouro.
(2) Novos tesouros foram adicionados, com alguns tesouros antigos da T0 removidos.
(3) A Sala de Coleção foi atualizada, com animações e efeitos especiais aprimorados.
1.5 Nova Funcionalidade: Cupom de Resgate de Conjunto
(1) Jogadores podem obter equipamentos para exploração de masmorras sem gastar Ouros Arcanos.
(2) Cupom de Resgate de Conjunto Básico, Intermediário e Avançado podem ser usados para resgatar trajes com raridade (C), (B) e (A) respectivamente. Armas não estão incluídas.
(3) Cupons de Resgate de Conjunto podem ser obtidos através da primeira vitória diária, missões e eventos.
1.6 Nova Funcionalidade: Visuais e Emotes
Personalize sua aventura na masmorra com diferentes skins e emotes no jogo para uma experiência mais personalizada!
1.7 Nova Funcionalidade: Informações da Conta
(1) Jogadores podem visualizar suas próprias informações básicas e as de outros, progresso de coleção, medalhas e histórico de partidas.
(2) Jogadores podem personalizar seu avatar, moldura de avatar e cartão de perfil.
1.8 Recompensas Diárias de Primeira Fuga
Todos os dias, jogadores receberão uma recompensa em sua primeira fuga em qualquer modo.
Todos os dias, jogadores receberão pontos de ranque extras em sua primeira fuga no modo ranqueado.
2. Otimização da Experiência de Jogo
2.1 Atualização Anti-Cheat
(1) Jogadores detectados usando trapaças serão derrubados pela Espada da Justiça, o que será anunciado aos outros jogadores.
(2) Jogadores que perderem uma partida devido a trapaças receberão os itens que perderam via correio do jogo.
(3) Jogadores que denunciarem trapaças receberão um e-mail de notificação quando o jogador denunciado for punido pelo sistema.
(4) Melhorada a eficiência da detecção de trapaças.
2.2 Experiência de Matchmaking Otimizada
2.3 Correções de Bugs
(1) Corrigido o problema onde indicadores de passos permaneciam visíveis após a morte dos jogadores.
(2) Corrigido o problema onde o Médico da Peste podia lançar poções repetidamente em um curto período.
(3) Corrigido um bug onde ataques do Sábio em objetos destrutíveis fariam o Dano Sagrado curar a si mesmo e companheiros de equipe.
3. Ajustes de Balanceamento
3.1 Ajustes de Balanceamento de Classes
(1) Os tempos de recarga das habilidades supremas foram estendidos.
(2) Para tornar as batalhas na masmorra ainda mais emocionantes, faremos os seguintes ajustes para Sábio, Mago e Médico da Peste.
Sábio: Para aprimorar a experiência de combate para Sábios com habilidades de controle e cura, as builds corpo a corpo e de controle foram reformuladas com combos de habilidades otimizados.
Ajustes de Habilidades
Amarras Sagradas foi reformulada. Agora causa dano em uma área alvo, seguido por dano extra e um efeito de aprisionamento após um curto atraso.
Nova Sagrada foi substituída por Encantamento de Arma , que fortalece a arma do Sábio, causando Dano Mágico Sagrado adicional e lentidão nos inimigos atingidos.
Golpe Sagrado foi substituído por Vínculo da Luz, que dispara continuamente Projéteis Sagrados no alvo. Os projéteis podem ser bloqueados.
- Ajustes de Maestria
1) Corpo a Corpo
Vigor agora aumenta o bônus de Dano Mágico.
2) Controle
Aumenta a Vida fornecida pelo equipamento em 10%.
Ajustes de Talento
1) Imunidade: Quando a Vida cai abaixo de 30%, ativa 3 segundos de invencibilidade. Após o fim da invencibilidade, o dano causado pelo Sábio é reduzido em 50% pelos próximos 15 segundos.
- Mago: Aumentada a capacidade de sobrevivência da build de Gelo do Mago no combate.
· A Maestria Geada – Escudo agora ativa com 50% de Vida.
- Médico da Peste:
· A Maestria de Consumo: O Dano de Sombra aplicado pelo Canivete não é mais afetado pelo bônus de acerto na cabeça.
3.2 Ajustes de Equipamentos e Consumíveis
(1) Armas
Lâmina de Corrente: Dano ajustado de 4 + 100% Ataque para 13 + 20% Ataque. Tempo de recarga aumentado para 20 segundos
Ajustada a velocidade de movimento fornecida por equipamentos.
(2) Otimizada a experiência de mira assistida para certas habilidades e armas.
(3) Consumíveis: Aumentado o efeito de tempo de recarga de recuperação das Fogueiras de raridade (B) e (A), enquanto reduzido o efeito para Fogueiras (C).
4. Outras Otimizações
4.1 Atualizações da Mochila
(1) Lógica de organização automática aprimorada.
(2) Organização agora suporta empilhamento automático para consumíveis, minérios e Moedas do Reino Antigo.
(3) Adicionada função de refil automático para consumíveis, equipando tipos diferentes automaticamente após organizar.
(4) Jogadores agora podem ver ganhos estimados por partida ao abrir a mochila no jogo.
(5) Experiência de arrastar itens aprimorada.
(6) Função de depósito com um clique otimizada para guardar o máximo de itens possível no armazém.
(7) Atualizados os indicadores de raridade para itens.
4.2 Melhorias na Plataforma de Recrutamento
(1) Jogadores agora podem definir requisitos específicos de recrutamento, incluindo seleção de mapa, status do microfone, pontuação de equipamento, classe e ranque.
(2) Tag e descrições de equipe podem ser adicionadas para ajudar a recrutar companheiros adequados.
(3) Mensagens de recrutamento podem ser enviadas simultaneamente para os canais global e da guilda
4.3 A Pedra Chave de Teleporte agora é exibida com mais precisão, incluindo seu nível de andar e distância.
4.4 Personalização do HUD
(1) Três novas predefinições de HUD estão disponíveis para diferentes preferências de jogadores.
(2) Adicionada função para resetar posições individuais de botões.
(3) Posições do botão de corrida e da barra de buffs agora podem ser ajustadas livremente.
4.5 Melhorias na Interface do Usuário do Jogo
4.6 Otimização de Áudio
4.7 Otimização da Barra de HP
4.8 As aparências de alguns baús foram atualizadas.
4.9 Personagens não podem mais ficar em cima de outros personagens ou monstros.