อัปเดตแพตซ์ Early Access Season

1.ของรางวัล Early Access เพียบ!

(1) ของรางวัลสำหรับผู้ที่กลับมาเล่น: รับเลย Storage Expansion Ticket, Gold Coins, เลือกรับของรางวัลสุด Rare, EXP คลาส, EXP บัญชี

(2) รางวัลซีซัน 0: สกินคลาสและสกินอาวุธสุด Exclusive

2.แก้ไขปัญหาและ Anti - Hack

(1) ปัญหาต่างๆ: แก้ไขปัญหาที่สำคัญที่พบในช่วง CBT

(2) ระบบ Anti - Hack: ปรับปรุงระบบ Anti - Hack ให้มีประสิทธิภาพมากยิ่งขึ้น

3.ปรับปรุงและเพิ่มประสิทธิภาพ Gameplay

(1) ปรับปรุงการควบคุมและอนิเมชัน

  • การควบคุมที่ลื่นไหลและตอบสนองที่รวดเร็วขึ้นกว่าเดิม
  • ปรับปรุงอนิเมชันการโจมตีโดยใช้อาวุธ ให้เกมการต่อสู้ดูสมจริงและน่าตื่นเต้นยิ่งขึ้น
  • ปรับอนิเมชันการเคลื่อนไหวให้ชัดเจนไม่ซับซ้อน

(2) ปรับปรุงระบบการจับคู่และโหมดจัดอันดับ

  • การจับคู่
    • ปรับปรุงเงื่อนไขในการจับคู่โดยยึดผู้เล่นที่มีทักษะใกล้เคียงกัน
  • โหมดจัดอันดับ
    • ปรับปรุงการเลื่อน / ลดระดับ รวมถึงการคำนวนคะแนน พร้อมทั้งเพิ่มของรางวัลใหม่ในโหมดจัดอันดับ

(3) การปรับสมดุลคลาส

  • Warrior
    • พรสวรรค์ [Iron Wall Fortress]: ปรับให้เพิ่มลดความเสียหายกายภาพ / เวทย์
    • พรสวรรค์ [Ironclad Defense]:
      • Strength 33: เมื่อบล็อกสำเร็จ จะลดคูลดาวน์สกิลบล็อกลง 25%
  • Rogue
    • Max Energy Roll: "รีเซ็ตคูลดาวน์กลิ้ง" เป็น "สามารถกลิ้งครั้งที่ 2 ได้ภายใน 5 วิ."
  • Sage
    • พรสวรรค์ [Paladin]: ปรับให้สามารถใช้ Plate Amor ได้ แต่จะลดเอฟเฟกต์การฟื้นฟูลงเหลือ 20%
    • Melee Mastery:
      • ค่าสถานะหลักเปลี่ยนเป็น Constitution; สถานะรองเปลี่ยนเป็น Will
      • Constitution 18: เปลี่ยนความเสียหายของ One - Handed / Two - Handed Hammer เป็นความเสียหาย Holy
      • Constitution 33: ฟื้นฟูพลังชีวิตเมื่อสร้างความเสียหาย Holy
      • Will 20: ความเสียหายจากอาวุธ Hammer + 4
    • Control Mastery:
      • Will 20: เพิ่มเอฟเฟกต์ชะลอการเคลื่อนที่เมื่อสร้างความเสียหาย Holy
    • Healing Mastery:
      • Constitution 20: เพิ่มโบนัสการฟื้นฟูขึ้น 10%
    • Clerics สามารถใช้สกิลเวทย์ด้วย Two - Handed Hammers ได้
  • Wizard
    • Lightning Mastery:
      • Intelligence 18: ความเสียหาย Crystal Sword เปลี่ยนเป็นความเสียหาย Lightning
      • Intelligence 33: ทุกการโจมตี Lightning จะลดคูลดาวน์สกิล Lightning อื่นๆ
      • Constitution 20: สามารถใช้สกิล Lightning Storm ได้โดยไม่ต้องร่ายสกิลหลังจากโจมตี Lightning 5 ครั้ง
    • คูลดาวน์ของเอฟเฟกต์ Freeze เพิ่มขึ้น
    • สกิล Thunder Storm ไม่สามารถถูกขัดด้วย CC ได้
    • ระยะเวลาของสกิล [Ice Pillar] ลดลงเหลือ 10 วิ.
    • พรสวรรค์ใหม่ [Arcane Realm]: ลดการต้านทานเวทย์ของศัตรูในระยะลง 10%
  • Plague Doctor
    • ความเสียหายจาก Posion Fogs ต่างๆ ที่เกิดจาก Plague Flask จะไม่สะสมขั้นเพิ่ม

(4) การปรับปรุงอาวุธและไอเทม

  • อาวุธ Mythic ใหม่
    • Dual Daggers: LongNight Wakizashi
    • Spellbook: Magnificent Hymn
    • Halberd: Lava Baron
  • อาวุธที่มีอยู่ปัจจุบัน
    • Crystal Sword:
      • ปรับระยะสกิลสะท้อนของ Lightning ให้สั้นลง โดยมีคูลดาวน์ 15 วิ.
      • Lightning Counter ไม่สามารถทะลุ Knight Shieds หรือ triggered โดย Poison Fog ได้
    • Spear: ลดระยะสกิลเหลือ 8 เมตร
    • Recurve Bow: ลดเวลาชาร์จครั้งที่ 2 ลงเหลือครึ่งหนึ่ง พร้อมทั้งปรับค่าความเสียหาย
    • Longbow: นำการเจาะเกราะพื้นฐานในการโจมตีปกติออก
    • Heavy Crossbow: การโจมตีพื้นฐานและการโจมตีโดยใช้สกิลมีเอฟเฟกต์เจาะเกราะ
    • Rapier:
      • ปรับอนิเมชันการโจมตีปกติ
      • ระยะ Counter Thrust เพิ่มจาก 2.6 เมตรเป็น 2.6 เมตร
      • ระยะเวลาสตั้นของ Counter Thrust เพิ่มจาก 0.8 วิ. เป็น 1.5 วิ.
    • Throwing Axe: เพิ่มเอฟเฟกต์ทำให้เป้าหมายเคลื่อนที่ช้าลงเมื่อโจมตีโดน
  • ไอเทมอื่นๆ
    • Campfires สามารถฟื้นฟูคูลดาวน์สกิลได้

(5) การปรับปรุงคุณสมบัติหลัก

  • Strength: โบนัสความเสียหายกายภาพ, Max HP
  • Dexterity: ความเร็วการโจมตี, ระดับ Armor
  • Wisdom: Scaling ความเสียหายเวทย์, การต้านทานเวทย์
  • Constitution: Max HP
  • Will: โ Bonnus การฟื้นฟู, การลดคูลดาวน์สกิล

(6) เพิ่มประสิทธิภาพระบบต่างๆ

  • ระบบเควส
    • นำเควสที่ทำให้ประสบการณ์การเล่นไม่ดีออก, เพิ่มของรางวัลและความท้าทายขึ้นให้ตอบโจทย์ผู้เล่นหลากหลายกลุ่ม, ปรับปรุงจำนวนเควสและของรางวัลโดยรวมอื่นๆ
  • ระบบสะสม
    • ขยายจำนวนสมบัติทั้งหมด รวมถึงปรับอัตราการดรอป, ปรับรางวัลการสะสมให้เหมาะสม อีกทั้งยังเพิ่มรางวัลสกินสุด Exclusive ในรางวัลความคืบหน้า
  • Storage System
    • กระเป๋าและคลังเก็บของขยายความจุให้เหมาะสมยิ่งขึ้น โดยผู้เล่นสามารถทำการขยายได้โดยไอเทมที่ใช้ขยายหรือใช้ Gold

(7) เพิ่มประสิทธิภาพ UI

  • ปรับปรุง HUD Layout
    • ปรับปรุง HUD Layout ภายในเกมให้เหมาะสมยิ่งขึ้น ลดโอกาสการกดผิดพลาดโดยไม่ได้ตั้งใจได้ดีขึ้น
  • ปรับปรุงการระบุศัตรู
    • เมื่อศัตรูเข้าใกล้ รูปลักษณ์ของศัตรูจะเปลี่ยนเป็นสีแดง สามารถช่วยให้ผู้เล่นสามารถแยกศัตรูและเพื่อนร่วมทีมได้ชัดเจนยิ่งขึ้น
  • ปรับปรุงแผนที่
    • แผนที่จะแสดงผลตรงกับสถานการณ์จริงที่เกิดขึ้นในฉากการต่อสู้มากยิ่งขึ้น
  • ปรับปรุงประสบการณ์การเก็บไอเทมต่างๆ
    • เมื่อทำการเก็บไอเทม ระบบจะทำงานอัตโนมัติทันที เช่น "สวมใส่ได้ทันที, เก็บซ้อนทับได้...ฯลฯ" เพื่อลดระยะเวลาในการจัดเรียงสัมภาระในกระเป๋า
กลับ