Anuncio de parche rápido del 6 de agosto

Estimados Cazadores de Tesoros:

Este parche rápido se centra en mejoras de balance para los héroes Profeta, Sabia, Arquera, Renegado, Guerrero y Doctor de la Peste, junto con ajustes y correcciones en la sensación de las armas, el equipamiento, la jugabilidad y varios problemas conocidos.

Los cambios principales incluyen:

  • Se corrigió un problema donde los jugadores no podían usar armas después de ser revividos.
  • Se corrigió un problema donde los efectos del aspecto del Renegado seguían siendo visibles para los jugadores enemigos mientras estaba en Sigilo.
  • Se corrigió un problema donde los efectos de aspecto aún podían verse por jugadores enemigos dentro de la hierba.
  • Se corrigió un problema donde un lanzamiento de habilidad fallido, bajo ciertas circunstancias, impedía usar la habilidad durante un periodo de tiempo.
  • Se ajustaron las cajas de colisión de daño de la Desgarradora, la Espada y escudo, y la Katana para reducir los casos en que los ataques no impactaban a los enemigos en ciertos escenarios.
  • Se corrigió un problema donde los jugadores podían quedar encerrados al cerrar una puerta.
  • Se corrigió un problema donde usar la habilidad táctica de Sigilo otorgaba inmunidad al daño de las Esporas Escarlata.
  • Se corrigió un problema donde los efectos de ataque de la habilidad de arma del Hacha pesada no coincidían con su rango de daño.
  • Se realizaron ajustes de balance a los héroes Profeta, Sabia, Arquera, Renegado, Guerrero y Doctor de la Peste, junto con optimizaciones al equipamiento y la jugabilidad. Para más detalles, consulta el anuncio en nuestro sitio web oficial.

 

 

[Versión para sitio web]

Anuncio de parche rápido del 6 de agosto

Estimados Cazadores de Tesoros:

Este parche rápido se centra en mejoras de balance para los héroes Profeta, Sabia, Arquera, Renegado, Guerrero y Doctor de la Peste, junto con ajustes y correcciones en la sensación de las armas, el equipamiento, la jugabilidad y varios problemas conocidos.

Los cambios principales incluyen:

  • Se corrigió un problema donde los jugadores no podían usar armas después de ser revividos.
  • Se corrigió un problema donde los efectos del aspecto del Renegado seguían siendo visibles para los jugadores enemigos mientras estaba en Sigilo.
  • Se corrigió un problema donde los efectos de aspecto aún podían verse por jugadores enemigos dentro de la hierba.
  • Se corrigió un problema donde un lanzamiento de habilidad fallido, bajo ciertas circunstancias, impedía usar la habilidad durante un periodo de tiempo.
  • Se ajustaron las cajas de colisión de daño de la Desgarradora, la Espada y escudo, y la Katana para reducir los casos en que los ataques no impactaban a los enemigos en ciertos escenarios.
  • Se corrigió un problema donde los jugadores podían quedar encerrados al cerrar una puerta.
  • Se corrigió un problema donde usar la habilidad táctica de Sigilo otorgaba inmunidad al daño de las Esporas Escarlata.
  • Se corrigió un problema donde los efectos de ataque de la habilidad de arma del Hacha pesada no coincidían con su rango de daño.
  • Se realizaron ajustes de balance a los héroes Profeta, Sabia, Arquera, Renegado, Guerrero y Doctor de la Peste, junto con optimizaciones al equipamiento y la jugabilidad. Para más detalles, consulta el anuncio en nuestro sitio web oficial.

General

  • Se corrigió un problema donde el Silencio podía impedir los Ataques Normales Mejorados.
  • Los ataques normales de las armas a distancia ahora tienen una mayor reducción de daño por distancia.
  • Se mejoró la detección y el manejo de impactos para todas las armas.

Héroes

  • Profeta: se ajustó el poder de habilidad de Bola de Nieve y Nevada Eterna, se mejoraron los mecanismos de habilidad y la retroalimentación de impacto, y se optimizó el balance de combate.
  • Sabia: se mejoraron los mecanismos de habilidad de Cazaluz y Protector, potenciando las capacidades de protección y soporte de equipo.
  • Arquera: se corrigió un problema donde la Trampa Cazadora del Cortavientos podía activarse por la Bola de Nieve.
  • Renegado: se corrigió un problema donde la habilidad secundaria de la Hoja del Segador podía fallar al activarse bajo ciertas circunstancias.
  • Guerrero: se mejoró la detección de impactos de las habilidades Espadachín y Guardián del Escudo, se ajustaron los mecanismos de habilidad y se aumentó la supervivencia.
  • Doctor de la Peste: se mejoraron los mecanismos de habilidad de Mano de la Armonía, y se ajustaron los efectos de control de masas y la supervivencia.
  • Peleador: se mejoró el manejo y la detección de impactos de todas las habilidades y ataques normales para una jugabilidad más fluida.
  • Caballero Maldito: la Vida máxima aumentó un 10% para todas las Maestrías.

Armas y equipamiento

  • Medalla de Ceniza: ahora puede impactar a enemigos invisibles. Se corrigió un problema donde podía fallar al impactar a enemigos en pleno salto bajo ciertas circunstancias.
  • Se corrigió un problema donde los efectos de Daño Continuo de los Guantes de Hueso Destrozado, el Anillo del Sol Ardiente y el Anillo de Tormento no podían eliminarse correctamente en ciertas circunstancias.
  • Bolsa de Niebla: reduce la Curación y el Robo de Vida recibidos por los enemigos; la duración aumentó de 3s a 9s.
  • Anillo del Filo: el daño cambió de 10%/15%/20% a 15%/20%/25% del Poder Mágico. El enfriamiento se redujo de 1.5s a 1s.
  • Guantes de Daga: la Emboscada en la hierba ahora infligen 30%/35%/40% de la Vida actual como daño. Enfriamiento: 5s.
  • Amuleto del Engañador: la Recompensa de Monstruos robada aumentó a 50/70/90. Enfriamiento: 0.5s.
  • Anillo de Cristal Mágico: la Reducción de Enfriamiento por acumulación cambió de 1%/3%/4%/5% a 1%/2%/3%/4%.
  • Guantes de la Garra de Dragón: el daño adicional cuando no hay aliados cerca cambió de 4%/8%/10% a 4%/7%/10%.
  • Brazales del Asesino: la duración de la Reducción de Curación aplicada por el Apuñalamiento aumentó de 2s a 6s.
  • Anillo de Brujería: el daño recibido mientras se está bajo control de masas cambió de 8%/12%/15% a 7%/10%/13%.

Habilidades tácticas

  • Se corrigió un problema donde ser golpeado por un monstruo mientras se estaba en Sigilo rompía el Sigilo de inmediato.
Quay lại